Javascript -  appendChild(), removeChild()

Важно: событие не сработает, если количество элементов в NodeList было изменено.
<div id="raz10"><input type="button" value="Нажать"></div>


<script>
var div = document.querySelector('#raz10');
input = div.childNodes;
input[0].onclick = function() {
alert('Не работает');
}
div.innerHTML += '<input type="button" value="Я вновь созданный">';
</script>


<div id="raz10"><input type="button" value="Нажать"></div>


<script>
var div = document.querySelector('#raz10');
input = div.childNodes;
div.innerHTML += '<input type="button" value="Я вновь созданный">';
input[0].onclick = function() {
alert('Работает');
}
</script>

Как удалить элемент на JavaScript

При клике на нём же: 
<button onclick="this.parentNode.removeChild(this);">Вариант 1</button>
<button onclick="this.remove();">Вариант 2</button>
<button onclick="this.outerHTML='';">Вариант 3</button>

Как добавить тег HTML

<style>
#raz div {
transition: 3s;
opacity: 0;
}
</style>


<div id="raz">
<input type="button" value="Добавить">
</div>

appendChild() в конец

<script>
document.querySelector('#raz input').onclick = function() {
var theDiv = document.createElement('div'); // создать новый тег div
theDiv.innerHTML = 'HTML-содержимое'; // его содержимое
this.parentNode.appendChild(theDiv); // поместить новый тег последним в div с id="raz" (вместо this.parentNode может быть любой другой элемент DOM)
getComputedStyle(theDiv).opacity;
theDiv.style.opacity = '1';
}
</script>

insertBefore() в начало

<script>
document.querySelector('#raz input').onclick = function() {
var theDiv = document.createElement('div');
theDiv.innerHTML = 'HTML-содержимое';
this.parentNode.insertBefore(theDiv, this.parentNode.firstChild); // поместить новый тег первым в div с id="raz"
getComputedStyle(theDiv).opacity;
theDiv.style.opacity = '1';
}
</script>

insertBefore() после конкретного элемента

<script>
document.querySelector('#raz input').onclick = function() {
var theDiv = document.createElement('div');
theDiv.innerHTML = 'HTML-содержимое';
this.parentNode.insertBefore(theDiv, this.nextSibling);
getComputedStyle(theDiv).opacity;
theDiv.style.opacity = '1';
}
</script>

insertBefore() до указанного элемента

<script>
document.querySelector('#raz input').onclick = function() {
var theDiv = document.createElement('div');
theDiv.innerHTML = 'HTML-содержимое';
this.parentNode.insertBefore(theDiv, this.previousSibling);
getComputedStyle(theDiv).opacity;
theDiv.style.opacity = '1';
}
</script>

innerHTML внутри элемента (взять содержимое в новый тег)

<style>
#raz8 span {
display: inline-block;
padding: 3px;
border: 1px solid;
}
</style>

<button type="button" id="raz8">новый тег внутри</button>

<script>
(function(){
var i = 1;
document.querySelector('#raz8').onclick = function() {
this.innerHTML = '<span style="border-color: rgba(255,0,0,'+i+');">'+this.innerHTML+'</span>';
i = i - 0.1;
}
})()
</script>
Если есть события JS на тегах внутри элемента, то можно как тут
  1. создать нового потомка,
  2. переместить во вновь созданного потомка всех остальных потомков.

replaceChild(newChild, oldChild) снаружи элемента (окружить новым тегом)

<style>
.raz9 {
display: inline-block;
padding: 3px;
border: 1px solid rgba(255,0,0,0);
transition: 3s;
}
</style>

<button type="button" id="raz9">новый тег снаружи</button>

<script>
document.querySelector('#raz9').onclick = function() {
var theSpan = document.createElement('span');
theSpan.setAttribute('class', 'raz9');
this.parentNode.replaceChild(theSpan, this); // заменить текущий элемент на созданный
theSpan.appendChild(this); // содержимое созданного элемента будет текущий элемент
getComputedStyle(theSpan).borderTopColor;
theSpan.style.borderColor = 'rgba(255,0,0,1)';
}
</script>

Как добавить текст

Вместо document.createElement(tagName) использовать document.createTextNode(text). Так же и с insertBefore().
<div id="raz7">
<input type="button" value="Добавить текст">
</div>

<script>
(function(){
var i = 1;
document.querySelector('#raz7 input').onclick = function() {
var theText = document.createTextNode(' текст'+i);
this.parentNode.appendChild(theText);
i++;
}
})()
</script>

Как переместить элемент

Отличие в том, что элемент уже существует. Так же и с insertBefore().
<style>
#raz5, #raz6 {
height: 50px;
padding: 5px;
}
#raz5 {
background: green;
}
#raz6 {
background: blue;
}
</style>

<div id="raz5">
<input type="button" value="Перенести в синий прямоугольник">
</div>
<div id="raz6"></div>

<script>
document.querySelector('#raz5 input').onclick = function() {
document.querySelector('#raz6').appendChild(this);
}
</script>

Как скопировать (клонировать) элемент

Сделать дубликат кода с помощью cloneNode(true|false)

<button type="button" class="raz1">1</button><button type="button" class="raz1">2</button>

<script>
Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll('.raz1')).forEach(function(a, index, all) {
a.addEventListener('click', function() {
var theI = a.cloneNode(true);
a.parentNode.insertBefore(theI, a.nextSibling);
alert(index+1+' из '+all.length);
}, false);
})
</script>

Как запретить повторный onclick

<input type="button" value="Добавить после input" id="dobavit">

<script>
document.querySelector('#dobavit').onclick = function() {
theDiv = document.createElement('div');
theDiv.innerHTML = 'содержащий текст';
this.parentNode.insertBefore(theDiv, this.nextSibling);
this.onclick = null;
}
</script>

Как создать элемент, а потом его же удалить

<input type="button" value="Новый CSS" onclick="include('on')">
<input type="button" value="Старый CSS" onclick="include('off')">

<script>
var include = (function(){
return function (status){
if(status == 'on'){ // если include('on')
theStyle = document.createElement('style'); // создать новый тег style
theStyle.innerHTML = 'body {background: DarkSalmon;}';
document.querySelector('head').appendChild(theStyle); // тег style поместить в конец head
}else{
theStyle.parentNode.removeChild(theStyle); // удалить созданный тег style
}
}
})();
</script>

В чём отличие innerHTML от appendChild(), removeChild()

innerHTML меняет всё содержимое тега.
<input type="button" value="Новый CSS" onclick="include1('on')">
<input type="button" value="Попытка вернуть старый CSS" onclick="include1('off')">
<input type="button" value="Перезагрузить страницу" onclick="location.reload();">

<script>
var include1 = (function(){
return function (status){
if(status == 'on'){ // если include1('on')
document.querySelector('head').innerHTML = '<style>body {background: DarkSalmon;}</style>'; // сменить содержимое тега head на прописанное в кавычках
}else{ // иначе
document.querySelector('head').innerHTML = '';
}
}
})();
</script>
Можно с помощью .replace и регулярных выражений добиться нужного результата:
<input type="button" value="Новый CSS" onclick="include2('on')">
<input type="button" value="Старый CSS" onclick="include2('off')">

<script>
var include2 = (function(){
return function (status){
if(status == 'on'){
document.querySelector('head').innerHTML = document.querySelector('head').innerHTML.replace(/$/g, '<style class="newStyle">body {background: DarkSalmon;}</style>');
}else{
document.querySelector('head').innerHTML = document.querySelector('head').innerHTML.replace(/<style class="newStyle">[\s\S]*?<\/style>/g, '');
}
}
})();
</script>
Или чтобы изначально в HTML был пустой тег
<style class="nStyle"></style>

<input type="button" value="Новый CSS" onclick="include3('on')">
<input type="button" value="Старый CSS" onclick="include3('off')">

<script>
var include3 = (function(){
return function (status){
if(status == 'on'){
document.querySelector('style.nStyle').innerHTML = 'body {background: DarkSalmon;}';
}else{
document.querySelector('style.nStyle').innerHTML = '';
}
}
})();
</script>
Кто медленнее? innerHTML быстрее работает в Firefox, W3C DOM - в Хроме. IE везде отстающий, но с W3C DOM у него намного хуже.
Кстати, есть ещё самый резвый document.write. Он выводит содержимое после тега script во время загрузки страницы. То есть никаких onclick применить не удастся.

JavaScript: Советы и рекомендации

Оператор !!

Чтобы проверить, является ли значение истинным или !! operatorложным, вы можете вызвать этот оператор double not или not not.
console.log(!! 0) // output: false
console.log(!! 1) // output: true

console.log(Boolean(1)) // output: true
console.log(Boolean(0)) // output: false

Конвертировать string → number

Преобразование строки в число
const string = '101'

console.log(+string) // output: 101
console.log(Number(string)) // output: 101

Обратный метод reverse()

Используйте обратный метод для изменения порядка элементов массива обратите внимание, что обратный метод изменяет исходный массив.
const numbers = ['1', '2', '3']

console.log(numbers.reverse()) // output: [ "3", "2", "1" ]

Математические функции Math.min & max

Найдите минимальные или максимальные значения из массива с помощью функции Math.min & Math.max.
const numbers = [1, 2 ,3, 4, 5]

console.log(Math.min(...numbers)) // output: 1

console.log(Math.max(...numbers)) // output: 5

Объединить массивы

Используйте оператор spread для объединения массивов.
const fruits = ['🍎', '🍌']

const vegetables = ['🥔', '🥕']

const food = [...fruits, ...vegetables]

console.log(food) // output: [ "🍎", "🍌" , "🥔", "🥕" ]

Ложные значения

В javascript есть девять ложных значений.
undefined , null , NaN , 0 , 0n (BigInt 0), -0 ""(empty string),false,document.all

Тернарный оператор

Тернарный оператор позволяет писать оператор if...else более компактно.
let number = 1

if (number == 1) {
console.log('number is one')
} else {
console.log('number is not one')
}

// Syntax: condition ? exprIfTrue : exprIfFalse (MDN)


console.log(number === 1 ? "number is one" : "number is not one");

Удалить дубли в массиве

const fruits = ['🍎', '🍊', '🍎', '🍊']

// Method 1:
const filteredFruits = Array.from(new Set(fruits))
console.log(filteredFruits) // output: Array [ "🍎", "🍊" ]

// Method 2:
const filteredFruits = [...new Set(fruits)]
console.log(filteredFruits) // output: Array [ "🍎", "🍊" ]

Метод map()

Попробуйте использовать метод map если вы хотите манипулировать элементами массива метод map выполняет данную функцию для каждого элемента массива и возвращает новый массив на основе исходного массива
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]

const mapedNumbers = numbers.map(element => element + 1)

console.log(mapedNumbers) // output: [2, 3, 4, 5, 6]

Метод includes()

Чтобы проверить, содержит ли массив определенное значение или нет, используйте метод includes.
const hearts = ['🧡', '💙', '🤍']

console.log(hearts.includes('🧡')) // output: true

console.log(hearts.includes('❤️')) // output: false

Метод filter()

фильтр массивов на основе условий Метод фильтра принимает функцию в качестве аргумента и выполняет эту функцию для каждого элемента массива и возвращает новый массив.
const numbers = [1, 5, 6, 7, 4]

const filteredArray = numbers.filter(element => element > 4)

console.log(filteredArray) // output: [ 5, 6, 7 ]

Кнопка прокрутки вверх

const button = document.querySelector('button')

button.addEventListener('click', function () {
window.scrollTo(0,0)
})

Swiper API

Полный HTML-макет Swiper

<!-- Slider main container -->
<div class="swiper">
  <!-- Additional required wrapper -->
  <div class="swiper-wrapper">
    <!-- Slides -->
    <div class="swiper-slide">Slide 1</div>
    <div class="swiper-slide">Slide 2</div>
    <div class="swiper-slide">Slide 3</div>
    ...
  </div>
  <!-- If we need pagination -->
  <div class="swiper-pagination"></div>

  <!-- If we need navigation buttons -->
  <div class="swiper-button-prev"></div>
  <div class="swiper-button-next"></div>

  <!-- If we need scrollbar -->
  <div class="swiper-scrollbar"></div>
</div>

Стили

Пакет Swiper содержит различные наборы стилей CSS, Less и SCSS:

Стили CSS

Стили CSS для версии пакета:

  • swiper-bundle.css— все стили Swiper, включая стили всех модулей (например, навигации, постраничной навигации и т. д.)
  • swiper-bundle.min.css- такой же, как предыдущий, но уменьшенный

Стили CSS для версии пакета (импорт пакета):

  • swiper/css— все стили Swiper, включая стили всех модулей (например, навигации, постраничной навигации и т. д.)
  • swiper/css/bundle- такой же, как предыдущий, но уменьшенный

Стили CSS для базовой версии и модулей (импорт пакетов):

  • swiper/css- только основные стили Swiper
  • swiper/css/a11y- стили, необходимые для модуля A11y
  • swiper/css/autoplay- стили, необходимые для модуля автозапуска
  • swiper/css/controller- стили, необходимые для модуля контроллера
  • swiper/css/effect-cards- стили, необходимые для модуля Cards Effect
  • swiper/css/effect-coverflow- стили, необходимые для модуля Coverflow Effect
  • swiper/css/effect-creative- стили, необходимые для модуля Creative Effect
  • swiper/css/effect-cube- стили, необходимые для модуля Cube Effect
  • swiper/css/effect-fade- стили, необходимые для модуля эффекта затухания
  • swiper/css/effect-flip- стили, необходимые для модуля Flip Effect
  • swiper/css/free-mode- стили, необходимые для модуля свободного режима
  • swiper/css/grid- стили, необходимые для модуля Grid
  • swiper/css/hash-navigation- стили, необходимые для модуля навигации по хэшу
  • swiper/css/history- стили, необходимые для модуля Истории
  • swiper/css/keyboard- стили, необходимые для модуля клавиатуры
  • swiper/css/manipulation- стили, необходимые для модуля манипулирования
  • swiper/css/mousewheel- стили, необходимые для модуля Mousewheel
  • swiper/css/navigation- стили, необходимые для навигационного модуля
  • swiper/css/pagination- стили, необходимые для модуля разбивки на страницы
  • swiper/css/parallax- стили, необходимые для модуля Parallax
  • swiper/css/scrollbar- стили, необходимые для модуля полосы прокрутки
  • swiper/css/thumbs- стили, необходимые для модуля Thumbs
  • swiper/css/virtual- стили, необходимые для виртуального модуля
  • swiper/css/zoom- стили, необходимые для модуля масштабирования

Меньше стилей

Меньшие стили - это отдельные стили для базовой версии и модулей (импорт пакетов):

  • swiper/less- только основные стили Swiper
  • swiper/less/bundle— все стили Swiper, включая стили всех модулей (например, навигации, постраничной навигации и т. д.)
  • swiper/less/a11y- стили, необходимые для модуля A11y
  • swiper/less/autoplay- стили, необходимые для модуля автозапуска
  • swiper/less/controller- стили, необходимые для модуля контроллера
  • swiper/less/effect-cards- стили, необходимые для модуля Cards Effect
  • swiper/less/effect-coverflow- стили, необходимые для модуля Coverflow Effect
  • swiper/less/effect-creative- стили, необходимые для модуля Creative Effect
  • swiper/less/effect-cube- стили, необходимые для модуля Cube Effect
  • swiper/less/effect-fade- стили, необходимые для модуля эффекта затухания
  • swiper/less/effect-flip- стили, необходимые для модуля Flip Effect
  • swiper/less/free-mode- стили, необходимые для модуля свободного режима
  • swiper/less/grid- стили, необходимые для модуля Grid
  • swiper/less/hash-navigation- стили, необходимые для модуля навигации по хэшу
  • swiper/less/history- стили, необходимые для модуля Истории
  • swiper/less/keyboard- стили, необходимые для модуля клавиатуры
  • swiper/less/manipulation- стили, необходимые для модуля манипулирования
  • swiper/less/mousewheel- стили, необходимые для модуля Mousewheel
  • swiper/less/navigation- стили, необходимые для навигационного модуля
  • swiper/less/pagination- стили, необходимые для модуля разбивки на страницы
  • swiper/less/parallax- стили, необходимые для модуля Parallax
  • swiper/less/scrollbar- стили, необходимые для модуля полосы прокрутки
  • swiper/less/thumbs- стили, необходимые для модуля Thumbs
  • swiper/less/virtual- стили, необходимые для виртуального модуля
  • swiper/less/zoom- стили, необходимые для модуля масштабирования

Стили SCSS

Стили SCSS также являются отдельными стилями для основной версии и модулей (импортируемых пакетов):

  • swiper/scss- только основные стили Swiper
  • swiper/scss/bundle— все стили Swiper, включая стили всех модулей (например, навигации, постраничной навигации и т. д.)
  • swiper/scss/a11y- стили, необходимые для модуля A11y
  • swiper/scss/autoplay- стили, необходимые для модуля автозапуска
  • swiper/scss/controller- стили, необходимые для модуля контроллера
  • swiper/scss/effect-cards- стили, необходимые для модуля Cards Effect
  • swiper/scss/effect-coverflow- стили, необходимые для модуля Coverflow Effect
  • swiper/scss/effect-creative- стили, необходимые для модуля Creative Effect
  • swiper/scss/effect-cube- стили, необходимые для модуля Cube Effect
  • swiper/scss/effect-fade- стили, необходимые для модуля эффекта затухания
  • swiper/scss/effect-flip- стили, необходимые для модуля Flip Effect
  • swiper/scss/free-mode- стили, необходимые для модуля свободного режима
  • swiper/scss/grid- стили, необходимые для модуля Grid
  • swiper/scss/hash-navigation- стили, необходимые для модуля навигации по хэшу
  • swiper/scss/history- стили, необходимые для модуля Истории
  • swiper/scss/keyboard- стили, необходимые для модуля клавиатуры
  • swiper/scss/manipulation- стили, необходимые для модуля манипулирования
  • swiper/scss/mousewheel- стили, необходимые для модуля Mousewheel
  • swiper/scss/navigation- стили, необходимые для навигационного модуля
  • swiper/scss/pagination- стили, необходимые для модуля разбивки на страницы
  • swiper/scss/parallax- стили, необходимые для модуля Parallax
  • swiper/scss/scrollbar- стили, необходимые для модуля полосы прокрутки
  • swiper/scss/thumbs- стили, необходимые для модуля Thumbs
  • swiper/scss/virtual- стили, необходимые для виртуального модуля
  • swiper/scss/zoom- стили, необходимые для модуля масштабирования

Инициализировать Swiper

Теперь, когда у нас есть HTML-код Swiper, нам нужно инициализировать его с помощью следующей функции:

новый Swiper (swiperContainer, параметры) - инициализирует swiper с помощью опций

  • swiperContainer — HTMLElement или строка (с CSS-селектором) HTML-элемента контейнера свипера. Обязательно.
  • параметры - объект - объект с параметрами Swiper. Необязательно.
  • Метод возвращает инициализированный экземпляр Swiper

Например:

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  speed: 400,
  spaceBetween: 100,
});

Послеинициализации Swiper можно получить доступ к экземпляру Swiper в его HTMLElement. Этоswiperсвойство HTML-элемента контейнера Swiper:

const swiper = document.querySelector('.swiper').swiper;

// Now you can use all slider methods like
swiper.slideNext();

Параметры

Давайте посмотрим на список всех доступных параметров:

Имя Тип По умолчанию Описание
a11y Любой

Объект с параметрами a11y или логическийtrueдля включения с настройками по умолчанию.

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  a11y: {
    prevSlideMessage: 'Previous slide',
    nextSlideMessage: 'Next slide',
  },
});
allowSlideNext логическое значение верно

Установите значениеfalseдля отключения перехода к следующему направлению (вправо или вниз)

allowSlidePrev логическое значение верно

Установите значениеfalseдля отключения перехода к предыдущему направлению скольжения (влево или вверх)

Разрешить касание логическое значение верно

Еслиfalse, то единственный способ переключиться на другой слайд — использовать внешние функции API, такие как slidePrev или slideNext

Автоматический рост логическое значение ложь

Задайте значениеtrueи обёртка слайдера будет подстраивать свою высоту под высоту активного слайда

автоматическое воспроизведение Любой

Объект с параметрами автозапуска или логическим значениемtrueдля включения с настройками по умолчанию

const swiper = new Swiper('.swiper', {
 autoplay: {
   delay: 5000,
 },
});
точки останова объект

Позволяет задавать разные параметры для разных точек останова (размеров экрана). Не все параметры можно изменить в точках останова, только те, которые не требуют другого макета и логики, напримерslidesPerView,slidesPerGroup,spaceBetween,grid.rows. Такие параметры, какloopиeffectне будут работать

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  // Default parameters
  slidesPerView: 1,
  spaceBetween: 10,
  // Responsive breakpoints
  breakpoints: {
    // when window width is >= 320px
    320: {
      slidesPerView: 2,
      spaceBetween: 20
    },
    // when window width is >= 480px
    480: {
      slidesPerView: 3,
      spaceBetween: 30
    },
    // when window width is >= 640px
    640: {
      slidesPerView: 4,
      spaceBetween: 40
    }
  }
})
const swiper = new Swiper('.swiper', {
  slidesPerView: 1,
  spaceBetween: 10,
  // using "ratio" endpoints
  breakpoints: {
    '@0.75': {
      slidesPerView: 2,
      spaceBetween: 20,
    },
    '@1.00': {
      slidesPerView: 3,
      spaceBetween: 40,
    },
    '@1.50': {
      slidesPerView: 4,
      spaceBetween: 50,
    },
  }
});
База контрольных точек «контейнер»|«окно» "окно"

База для точек останова (бета-версия). Может бытьwindowилиcontainer. Если установлено значениеwindow(по умолчанию), то клавиши точек останова означают ширину окна. Если установлено значениеcontainer, то клавиши точек останова рассматриваются как ширина контейнера свипера

Эффект карты Любой

Объект с картами-параметры эффекта

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  effect: 'cards',
  cardsEffect: {
    // ...
  },
});
Центрирующие оползни логическое значение ложь

Если этот параметр включен, слайды центрируются, если количество слайдов меньшеslidesPerView. Не предназначено для использования в режимеloopиgrid.rows

центрироВанные оползни логическое значение ложь

Еслиtrue, то активное слайд-шоу будет отображаться по центру, а не всегда слева.

Центрированные скользящие границы логическое значение ложь

Еслиtrue, то активный слайд будет центрирован без добавления пробелов в начале и в конце слайдера. ТребуетсяcenteredSlides: true. Не предназначено для использования сloopилиpagination

containerModifierClass строка "swiper-"

Начало CSS-класса модификатора, который можно добавить в контейнер Swiper в зависимости от различных параметров

контроллер Любой

Объект с параметрами контроллера или логическим значениемtrueдля включения с настройками по умолчанию

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  controller: {
    inverse: true,
  },
});
Эффект coverflowEffect Любой

Объект с параметрами эффекта Coverflow.

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  effect: 'coverflow',
  coverflowEffect: {
    rotate: 30,
    slideShadows: false,
  },
});
createElements логическое значение ложь

При включении Swiper автоматически обернет слайды элементом swiper-wrapper и создаст необходимые элементы для навигации, разбивки на страницы и полосы прокрутки, если они включены (с соответствующим объектом параметров или с логическим значениемtrue))

Творческий эффект Любой

Объект с параметрами креативного эффекта

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  effect: 'creative',
  creativeEffect: {
    prev: {
      // will set `translateZ(-400px)` on previous slides
      translate: [0, 0, -400],
    },
    next: {
      // will set `translateX(100%)` on next slides
      translate: ['100%', 0, 0],
    },
  },
});
cssMode логическое значение ложь

При включении он будет использовать современный CSS Scroll Snap API. Он поддерживает не все функции Swiper, но потенциально может значительно повысить производительность в простых конфигурациях.

Это то, что не поддерживается, когда оно включено:

  • Эффект куба
  • speedпараметр может не иметь никакого эффекта
  • Все события, связанные с началом / завершением перехода (используйтеslideChangeвместо этого)
  • slidesPerGroupимеет ограниченную поддержку
  • simulateTouchне имеет эффекта, а «перетаскивание» с помощью мыши не работает
  • resistanceне имеет никакого эффекта
  • allowSlidePrev/Next
  • swipeHandler

Если вы используете его с другими эффектами, особенно с 3D-эффектами, необходимо обернуть содержимое слайда элементом<div className="swiper-slide-transform">. И если вы используете какие-либо пользовательские стили для слайдов (например, цвета фона, радиус границы, границу и т. д.), их следует задавать для элементаswiper-slide-transform.

<div class="swiper">
  <div class="swiper-wrapper">
    <div class="swiper-slide">
      <!-- wrap slide content with transform element -->
      <div class="swiper-slide-transform">
        ... slide content ...
      </div>
    </div>
    ...
  </div>
</div>
<script>
const swiper = new Swiper('.swiper', {
   effect: 'flip',
   cssMode: true,
 });
</script>
Эффект куба Любой

Объект с параметрами кубического эффекта

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  effect: 'cube',
  cubeEffect: {
    slideShadows: false,
  },
});
направление «по горизонтали»|«по вертикали» "горизонтальный"

Может быть'horizontal'или'vertical'(для вертикального слайдера).

Обнаружение кромки строка|логическое значение ложь

Включите события Swiper для работы с возвратом свайпом в приложении. Если установлено значение'prevent', то вместо этого будет предотвращаться системная навигация с возвратом свайпом. Эта функция работает только с событиями «касания» (а не с событиями указателя), поэтому она будет работать на устройствах iOS/Android и не будет работать на устройствах Windows с событиями указателя (касания).

edgeSwipeThreshold номер 20

Область (в пикселях) от левого края экрана для отпускания сенсорных событий при свайпе назад в приложении

эффект строка "слайд"

Эффект перехода. Может быть'slide','fade','cube''coverflow','flip''creative',,,,, или'cards'

включен логическое значение верно

Независимо от того, был ли Swiper изначально включен. Если Swiper отключен, он скроет все элементы навигации и не будет реагировать на какие-либо события и взаимодействия

eventsPrefix строка `swiper`

Префикс имени события для всех событий DOM, генерируемых элементом Swiper (веб-компонентом)

Эффект затухания Любой

Объект с параметрами эффекта затухания

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  effect: 'fade',
  fadeEffect: {
    crossFade: true
  },
});
flipEffect Любой

Объект с параметрами эффекта переворота

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  effect: 'flip',
  flipEffect: {
    slideShadows: false,
  },
});
Фокусируемые элементы строка «ввод, выбор, опция, текстовое поле, кнопка, видео, метка»

Селектор CSS для элементов, на которые можно навести курсор. Свайпинг будет отключен для таких элементов, если они «наведены»

followFinger логическое значение верно

Если функция отключена, то ползунок будет анимироваться только при отпускании, он не будет двигаться, пока вы удерживаете на нём палец

Бесплатный режим Любой

Включает функции бесплатного режима. Объект с параметрами бесплатного режима или логическое значениеtrueдля включения с настройками по умолчанию.

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  freeMode: true,
});

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  freeMode: {
    enabled: true,
    sticky: true,
  },
});
grabCursor логическое значение ложь

Эта опция может немного улучшить удобство использования Swiper на компьютере. Еслиtrue, пользователь увидит курсор «захвата» при наведении на Swiper

сетка Любой

Объект с параметрами сетки для включения ползунка «многострочный».

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  grid: {
    rows: 2,
  },
});
Хэшнавигация Любой

Включает навигацию по хэш-ссылкам для слайдов. Объект с параметрами хэш-навигации или логическое значениеtrueдля включения с настройками по умолчанию

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  hashNavigation: {
    replaceState: true,
  },
});
высота нулевой|номер null

Высота Swiper (в пикселях). Параметр позволяет задать высоту Swiper. Полезно только в том случае, если вы инициализируете Swiper, когда он скрыт, а также в средах SSR и Test для правильной инициализации Swiper

Установка этого параметра приведет к тому, что Swiper перестанет реагировать

история Любой

Включает функцию сохранения состояния истории, при которой у каждого слайда будет свой URL-адрес. В этом параметре необходимо указать URL-адрес основного слайда, например"slides"и указать URL-адрес каждого слайда с помощью атрибутаdata-history.

Объект с параметрами навигации по истории или логическим значениемtrueдля включения с настройками по умолчанию

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  history: {
    replaceState: true,
  },
});
<!-- will produce "slides/slide1" url in browser history -->
<div class="swiper-slide" data-history="slide1"></div>
инициализация логическое значение верно

Следует ли инициализировать Swiper автоматически при создании экземпляра. Если эта функция отключена, то вам нужно инициализировать Swiper вручную, вызвавswiper.init()

initialSlide номер 0

Порядковый номер начального слайда.

Инжектные стили строка[]

Внедрите стили текста в теневой DOM. Только для использования с элементом Swiper

injectStylesUrls строка[]

Внедрите стили<link>в теневой DOM. Только для использования с элементом Swiper

клавиатура Любой

Позволяет перемещаться по слайдам с помощью клавиатуры. Объект с параметрами клавиатуры или логическое значениеtrueдля включения с настройками по умолчанию

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  keyboard: {
    enabled: true,
    onlyInViewport: false,
  },
});
lazyPreloadPrevNext номер 0

Количество следующих и предыдущих слайдов для предварительной загрузки. Применимо только при использовании отложенной загрузки.

Класс lazyPreloaderClass строка "swiper-ленивый предварительный загрузчик"

Имя CSS-класса ленивого предварительного загрузчика

Длинные наконечники логическое значение верно

Установите значениеfalse, если вы хотите отключить длинные прокрутки

longSwipesMs номер 300

Минимальная продолжительность (в миллисекундах) для перехода к следующему/предыдущему слайду при длительном смахивании

Стратегия длинных свайпов номер 0.5

Соотношение для перехода к следующему / предыдущему слайду при длительном пролистывании

цикл логическое значение ложь

Установите значениеtrue, чтобы включить режим непрерывного цикла

Из-за особенностей работы режима цикла (он меняет порядок слайдов) общее количество слайдов должно быть:

  • больше или равноslidesPerView+slidesPerGroup
  • даже дляslidesPerGroup(или использоватьloopAddBlankSlidesпараметр)
  • даже дляgrid.rows(или использоватьloopAddBlankSlidesпараметр)
loopAddBlankSlides логическое значение верно

Автоматически добавляет пустые слайды, если вы используете сетку илиslidesPerGroupи общее количество слайдов не равноslidesPerGroupилиgrid.rows

loopAdditionalSlides номер 0

Позволяет увеличить количество закольцованных слайдов

loopPreventsSliding логическое значение верно

Если эта функция включена, то кнопки «Далее» и «Назад» не будут работать, пока слайдер анимируется в режиме цикла

maxBackfaceHiddenSlides номер 10

Если общее количество слайдов меньше указанного здесь значения, то Swiper включитbackface-visibility: hiddenна элементах слайдов, чтобы уменьшить визуальное «мерцание» в Safari.

Не рекомендуется включать эту функцию на большом количестве слайдов, так как это снизит производительность

модули любой[]

Массив с модулями Swiper

import Swiper from 'swiper';
import { Navigation, Pagination } from 'swiper/modules';

const swiper = new Swiper('.swiper', {
   modules: [ Navigation, Pagination ],
 });
колесо мыши Любой

Позволяет перемещаться по слайдам с помощью колёсика мыши. Объект с параметрами колёсика мыши или логическое значениеtrueдля включения с настройками по умолчанию

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  mousewheel: {
    invert: true,
  },
});
навигация Любой

Объект с параметрами навигации или логическим значениемtrueдля включения с настройками по умолчанию.

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  navigation: {
    nextEl: '.swiper-button-next',
    prevEl: '.swiper-button-prev',
  },
});
вложенный логическое значение ложь

Установитеtrueна Swiper для корректного перехвата событий касания. Используйте только на свиперах, которые используют то же направление, что и родительский элемент

Промывка носа логическое значение верно

Включать / отключать прокрутку элементов, соответствующих классу, указанному вnoSwipingClass

noSwipingClass строка "swiper-без пролистывания"

УкажитеnoSwipingcss-класс элемента

noSwipingSelector строка

Может использоваться вместоnoSwipingClassдля указания элементов, для которых нужно отключить свайп. Например,'input'отключит свайп для всех входов

normalizeSlideIndex логическое значение верно

Нормализует индекс слайда.

Наблюдаем за родителями логическое значение ложь

Установите значениеtrueесли вам также нужно отслеживать изменения родительских элементов Swiper

Наблюдает за детьми логическое значение ложь

Установите значениеtrueесли вам также нужно отслеживать изменения для дочерних элементов слайдов Swiper

наблюдатель логическое значение ложь

Задайте значениеtrueдля включения наблюдателя за изменениями в Swiper и его элементах. В этом случае Swiper будет обновляться (перезапускаться) каждый раз, когда вы меняете его стиль (например, скрываете/отображаете) или изменяете дочерние элементы (например, добавляете/удаляете слайды)

вкл . объект

Регистрация обработчиков событий

На любом функция(обработчик)

Добавьте прослушиватель событий, который будет запускаться при всех событиях

const swiper = new Swiper('.swiper', {
   onAny(eventName, ...args) {
     console.log('Event: ', eventName);
     console.log('Event data: ', args);
   }
 });
oneWayMovement логическое значение ложь

Если эта функция включена, слайды будут прокручиваться только вперёд (в одну сторону) независимо от направления прокрутки

разбивка на страницы Любой

Объект с параметрами разбивки на страницы или логическим значениемtrueдля включения с настройками по умолчанию.

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  pagination: {
    el: '.swiper-pagination',
    type: 'bullets',
  },
});
параллакс Любой

Объект с параметрами параллакса или booleantrueдля включения с настройками по умолчанию.

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  parallax: true,
});
Пассивные прослушиватели логическое значение верно

По умолчанию для повышения производительности прокрутки на мобильных устройствах будут использоваться пассивные слушатели событий. Но если вам нужно использоватьe.preventDefaultи у вас возникает конфликт с ним, то вам следует отключить этот параметр

Предотвращение щелчков логическое значение верно

Установите значениеtrueдля предотвращения случайных нежелательных переходов по ссылкам во время прокрутки

Предотвращение распространения Clicksprop логическое значение верно

Установите значениеtrue, чтобы остановить распространение событий кликов по ссылкам во время прокрутки

Предотвращение взаимодействия при переходе логическое значение ложь

Если эта функция включена, она не позволит менять слайды с помощью свайпа или кнопок навигации/пагинации во время перехода

сопротивление логическое значение верно

Установите значениеfalse, если вы хотите отключить устойчивые границы

Сопротивление номер 0.85

Эта опция позволяет вам контролировать коэффициент сопротивления

Сервер изменения размера логическое значение верно

Если эта функция включена, она будет использовать ResizeObserver (если поддерживается браузером) для контейнера Swiper, чтобы определять изменение размера контейнера (вместо отслеживания изменения размера окна)

перемотка назад логическое значение ложь

Установите значениеtrueдля включения режима «перемотки». При включенном режиме нажатие кнопки «следующий слайд» (или вызов.slideNext()) при нахождении на последнем слайде приведет к переходу на первый слайд. Нажатие кнопки «предыдущий слайд» (или вызов.slidePrev()) при нахождении на первом слайде приведет к переходу на последний слайд.

Не следует использовать вместе сloopmode

Длина круга логическое значение ложь

Задайтеtrueдля округления значений ширины и высоты слайдов, чтобы текст не был размытым на экранах с обычным разрешением (если у вас такие есть)

runCallbacksOnInit логическое значение верно

При инициализации свипера запускаются события Transition/SlideChange/Start/End. Такие события будут запускаться при инициализации, если ваш initialSlide не равен 0 или вы используете режим цикла

полоса прокрутки Любой

Объект с параметрами полосы прокрутки или логическим значениемtrueдля включения с настройками по умолчанию.

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  scrollbar: {
    el: '.swiper-scrollbar',
    draggable: true,
  },
});
setWrapperSize логическое значение ложь

Если вы включите эту опцию, плагин установит ширину/высоту оболочки Swiper, равную общему размеру всех слайдов. В основном эту опцию следует использовать в качестве запасного варианта совместимости для браузеров, которые плохо поддерживают макет flexbox

Короткие замахи логическое значение верно

Установите значениеfalse, если вы хотите отключить короткие прокрутки

simulateTouch логическое значение верно

ЕслиtrueSwiper будет принимать события мыши, такие как события касания (щелкните и перетащите для смены слайдов)

slideActiveClass строка "swiper-slide-активный"

Имя CSS-класса текущего активного слайда

При изменении классов вам также потребуется изменить CSS Swiper, чтобы отразить изменения в классах

Не поддерживается в компонентах Swiper React / Vue

slideBlankClass строка "swiper-slide-пустой"

Имя CSS-класса пустого слайда, добавляемого в режиме цикла (при включенииloopAddBlankSlides).

Не поддерживается в Swiper React / Vue

slideClass строка "swiper-слайд"

Имя CSS-класса слайда

При изменении классов вам также потребуется изменить CSS Swiper, чтобы отразить изменения в классах

Не поддерживается в компонентах Swiper React / Vue

slideFullyVisibleClass строка "swiper-слайд-полностью-виден"

Имя CSS-класса для полностью (когда весь слайд находится в области просмотра) видимого слайда

Не поддерживается в Swiper React / Vue

slideNextClass строка "swiper-slide-next"

Имя CSS-класса слайда, которое находится сразу после текущего активного слайда

При изменении классов вам также потребуется изменить CSS Swiper, чтобы отразить изменения в классах

Не поддерживается в Swiper React / Vue

slidePrevClass строка 'swiper-slide-предыдущий'

CSS-класс slide, который находится прямо перед текущим активным слайдом

При изменении классов вам также потребуется изменить CSS Swiper, чтобы отразить изменения в классах

Не поддерживается в Swiper React / Vue

slideToClickedSlide логическое значение ложь

Установите значениеtrueи нажмите на любой слайд, чтобы перейти к этому слайду

slideVisibleClass строка "видимый слайд swiper"

Имя CSS-класса текущего / частично видимого слайда

При изменении классов вам также потребуется изменить CSS Swiper, чтобы отразить изменения в классах

Не поддерживается в Swiper React / Vue

slidesoffset после номер 0

Добавьте (в пикселях) дополнительное смещение слайда в конце контейнера (после всех слайдов)

slidesOffsetBefore номер 0

Добавьте (в пикселях) дополнительное смещение слайда в начале контейнера (перед всеми слайдами)

slidesPerGroup номер 1

Задайте количество слайдов для определения и включения группового скольжения. Полезно использовать с slidesPerView > 1

slidesPerGroupAuto логическое значение ложь

Этот параметр предназначен для использования только сslidesPerView: 'auto'иslidesPerGroup: 1. Если он включен, то при вызове методов.slideNext()и.slidePrev()будут пропускаться все слайды в режиме просмотра, при нажатии «кнопок» навигации и при автозапуске.

slidesPerGroupSkip номер 0

Параметр работает следующим образом: ЕслиslidesPerGroupSkipравно0(по умолчанию), слайды не исключаются из группировки, и результат будет таким же, как и без этого изменения.

ЕслиslidesPerGroupSkipравно или больше1, то первые X слайдов рассматриваются как отдельные группы, а все последующие слайды группируются по значениюslidesPerGroup

Просмотр слайдов номер|"авто" 1

Количество слайдов на один просмотр (количество слайдов, одновременно отображаемых в контейнере слайдера).

slidesPerView: 'auto'в настоящее время не поддерживается многострочный режим, когдаgrid.rows> 1

Расстояние между строка|номер 0

Расстояние между слайдами в пикселях.

Если вы используете свойство CSS «margin» для элементов, которые входят в Swiper и в которые вы передаёте параметр «spaceBetween», навигация может работать некорректно.

Скорость номер 300

Продолжительность перехода между слайдами (в мс)

Манипулятор прокрутки Любой null

Строка с CSS-селектором или HTML-элементом контейнера с разбивкой на страницы, которая будет работать как единственный доступный обработчик для прокрутки

swiperElementNodeName строка "SWIPER-КОНТЕЙНЕР"

Имя узла элемента swiper; используется для определения рендеринга веб-компонента

пороговое значение номер 5

Пороговое значение в пикселях. Если «расстояние касания» будет меньше этого значения, то свиппер не будет перемещаться

большие пальцы Любой

Объект с параметрами компонента thumbs

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  ...
  thumbs: {
    swiper: thumbsSwiper
  }
});
Touchangle'а номер 45

Допустимый угол (в градусах) для запуска сенсорного перемещения

touchEventsTarget 'контейнер'|'обёртка' "оболочка"

Целевой элемент для прослушивания событий касания. Может быть'container'(для прослушивания событий касания на слайдере) или'wrapper'(для прослушивания событий касания на оболочке слайдера)

touchMoveStopPropagation логическое значение ложь

Если эта функция включена, то распространение события «касание» будет остановлено

Сенсорное управЛение номер 1

Коэффициент соприкосновения

touchReleaseOnEdges логическое значение ложь

Включите отработку событий касания в крайних положениях ползунка (начало, конец), чтобы обеспечить дальнейшую прокрутку страницы. Эта функция работает только с событиями касания (а не с событиями указателя), поэтому она будет работать на устройствах iOS/Android и не будет работать на устройствах Windows с событиями указателя. Такжеthresholdпараметр должен быть установлен на0

touchStartForcePreventDefault логическое значение ложь

Принудительно всегда предотвращать событие по умолчанию дляtouchstart(pointerdown)

touchStartPreventDefault логическое значение верно

Если он отключен,pointerdownсобытие не будет предотвращено

Уникальные возможности логическое значение верно

Если включено (по умолчанию) и параметры элементов навигации передаются в виде строки (например,".pagination"), то Swiper сначала будет искать такие элементы среди дочерних элементов. Применяется для нумерации страниц, кнопок «предыдущая»/«следующая» и элементов полосы прокрутки

Обновите размер окна логическое значение верно

Swiper будет пересчитывать положение слайдов при изменении размера окна (ориентации)

url нулевая|строка null

Требуется для активного обнаружения слайдов при рендеринге на стороне сервера и включенной истории

Пользовательский агент нулевая|строка null

строка userAgent. Требуется для определения браузера/устройства при рендеринге на стороне сервера

виртуальный Любой

Включает функцию виртуальных слайдов. Объект с параметрами виртуальных слайдов или логическое значениеtrueдля включения с настройками по умолчанию.

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  virtual: {
    slides: ['Slide 1', 'Slide 2', 'Slide 3', 'Slide 4', 'Slide 5'],
  },
});
Виртуальный перевод логическое значение ложь

Если вы включите эту опцию, слайдер будет работать как обычно, за исключением того, что он не будет перемещаться, а значения реального перемещения на обёртке не будут заданы. Полезно, если вам нужно создать собственный переход слайдов

watchOverflow логическое значение верно

При включении Swiper будет отключён и скроет кнопки навигации, если для скольжения недостаточно слайдов.

watchSlidesProgress логическое значение ложь

Включите эту функцию, чтобы рассчитать прогресс и видимость каждого слайда (слайды в области просмотра будут иметь дополнительный класс видимости)

ширина нулевой|номер null

Ширина Swiper (в пикселях). Параметр позволяет задать ширину Swiper. Полезно только в том случае, если вы инициализируете Swiper, когда он скрыт, а также в средах SSR и Test для правильной инициализации Swiper

Установка этого параметра приведет к тому, что Swiper перестанет реагировать

КЛАСС -оболочка строка "swiper-оболочка"

Имя CSS-класса оболочки слайдов

При изменении классов вам также потребуется изменить CSS Swiper, чтобы отразить изменения в классах

Не поддерживается в Swiper React / Vue

масштабирование Любой

Включает функцию масштабирования. Объект с параметрами масштабирования или логическое значениеtrueдля включения с настройками по умолчанию

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  zoom: {
    maxRatio: 5,
  },
});

Методы и свойства

После инициализации Slider мы получаем его инициализированный экземпляр в переменной (например, переменнаяswiperв приведённом выше примере) с полезными методами и свойствами:

Свойства
swiper.a11y Любой
swiper.activeIndex номер

Индексный номер текущего активного слайда

Обратите внимание, что в режиме цикла значение активного индекса всегда будет смещаться на количество циклов

swiper.allowSlideNext логическое значение

Отключите / включите возможность перехода к следующим слайдам, присвоивfalse/trueэтому свойству

swiper.allowSlidePrev логическое значение

Отключите / включите возможность перехода к предыдущим слайдам, присвоивfalse/trueэтому свойству

swiper.allowTouchMove логическое значение

Отключите / включите возможность перемещать ползунок, захватив его мышью или коснувшись пальцем (на сенсорных экранах), назначивfalse/trueдля этого свойства

swiper.анимация логическое значение

trueесли swiper находится на переходном этапе

swiper.автозапуск Любой
swiper.cardэффект Любой
swiper.clickedIndex номер

Индексный номер последнего нажатого слайда

swiper.clickedSlide HTMLЭлемент

Ссылка на слайд, на который щелкнули последним (HTMLElement)

swiper.контроллер Любой
swiper.coverflowEffect Любой
swiper.creativeffect Любой
swiper.cubeEffect Любой
swiper.defaults Любой

Параметры Swiper по умолчанию

swiper.el HTMLЭлемент

HTML-элемент контейнера слайдера

swiper.extendedDefaults Любой

Объект с глобальными расширенными опциями Swiper

swiper.fadeEffect Любой
swiper.flipEffect Любой
swiper.свободный режим Любой
swiper.хэшнавигация Любой
swiper.height номер

Высота контейнера

swiper.история Любой
swiper.isBeginning логическое значение

trueесли ползунок находится в крайнем левом/верхнем положении

swiper.isEnd логическое значение

trueесли ползунок находится в крайнем «правом»/«нижнем» положении

swiper.isLocked логическое значение

trueесли слайд «заблокирован» (с помощьюwatchOverflow) и слайды не могут быть, например, когда количество слайдов меньше, чем количество просмотров

swiper.клавиатура Любой
swiper.колесо мыши Любой
swiper.навигация Любой
swiper.originalParams Любой

Объект с исходными параметрами инициализации

swiper.разбивка на страницы Любой
swiper.параллакс Любой
swiper.параметры Любой

Объект с переданными параметрами инициализации

swiper.Предыдущий индекс номер

Индексный номер ранее активного слайда

swiper.прогресс номер

Текущий прогресс перевода оболочки (с 0 на 1)

swiper.realIndex номер

Индексируйте количество активных в данный момент слайдов с учетом переставленных слайдов в режиме цикла

swiper.полоса прокрутки Любой
swiper.слайды HTMLЭлемент[]

Массив HTML-элементов slides. Чтобы получить конкретный HTMLЭлемент slide, используйтеswiper.slides[1]

swiper.snapGrid номер []

Скользит по сетке привязки

swiper.snapIndex номер

Индексный номер текущей оснасткиsnapGrid

swiper.swipeDirection 'предыдущая'|'следующая'

Направление скольжения

swiper.thumbs Любой
swiper.касания объект

Объект со следующими свойствами события касания:

  • swiper.touches.startX
  • swiper.touches.startY
  • swiper.touches.currentX
  • swiper.touches.currentY
  • swiper.touches.diff
swiper.translate номер

Текущее значение wrapper translate

swiper.virtual Любой
swiper.width номер

Ширина контейнера

swiper.wrapperEl HTMLЭлемент

HTML-элемент-оболочка

swiper.zoom Любой
Методы
swiper.attachEvents()

Снова подключите все прослушиватели событий

swiper.changeDirection(направление,требуется обновление)

Изменяет направление ползунка с горизонтального на вертикальное и обратно.

  • направление'горизонтальное'|'вертикальное'— новое направление. Если не указано, то автоматически изменится на противоположное направление
  • needUpdateлогическое значение— вызовет функцию swiper.update(). По умолчанию true
swiper.changeLanguageDirection(направление)

Изменяет язык слайдера

  • направление'rtl'|'ltr'— новое направление. Должно быть `rtl` или `ltr`
swiper.destroy(удаление,чистые стили)

Уничтожьте экземпляр слайдера и отсоедините все прослушиватели событий

  • deleteInstanceлогическое значение— установите значение false (по умолчанию оно равно true), чтобы не удалять экземпляр Swiper
  • cleanStylesлогическое значение— установите значение true (по умолчанию оно равно true), и все пользовательские стили будут удалены из слайдов, обертки и контейнера. Полезно, если вам нужно уничтожить Swiper и инициализировать его заново с новыми параметрами или в другом направлении
swiper.detachEvents()

Отсоединить все прослушиватели событий

swiper.отключить()

Отключите Swiper (если он был включён). Когда Swiper будет отключен, он скроет все элементы навигации и не будет реагировать на какие-либо события и взаимодействия

swiper.emit(событие,аргументы)

Событие срабатывания в экземпляре

swiper.enable()

Включить Swiper (если он был отключен)

swiper.extendDefaults(опции)

Расширение глобальных настроек Swiper по умолчанию

swiper.getTranslate()

Получить текущее значение swiper wrapper css3 transform translate

swiper.init(el)

Инициализировать слайдер

swiper.maxTranslate()

Получить текущее максимальное значение перевода

swiper.minTranslate()

Получить текущее минимальное значение перевода

swiper.off(событие,обработчик)

Удалить обработчик событий

swiper.offAny(обработчик)

Удалить прослушиватель событий, который будет запускаться при всех событиях

swiper.on(событие,обработчик)

Добавить обработчик событий

swiper.onAny(обработчик)

Добавьте прослушиватель событий, который будет запускаться при всех событиях

swiper.once(событие,обработчик)

Добавьте обработчик событий, который будет удален после его запуска

swiper.setGrabCursor()

Установить курсор захвата

swiper.setProgress(прогресс,скорость)

Задайте значение прогресса перемещения Swiper (от 0 до 1). Где 0 — начальная позиция (смещение) на первом слайде, а 1 — максимальная позиция (смещение) на последнем слайде

  • прогрессчисло— прогресс перевода Swiper (от 0 до 1).
  • скорость-число- Длительность перехода (в мс).
swiper.setTranslate(переводить)

Установите значение translate пользовательского преобразования css3 для swiper wrapper

swiper.slideNext(скорость,обратные вызовы)

Запустите переход к следующему слайду.

  • скорость-число- Длительность перехода (в мс).
  • runCallbacksлогическое значение— установите значение false (по умолчанию оно равно true), и переход не будет генерировать события перехода.
swiper.slidePrev(скорость,обратные вызовы)

Запустите переход к предыдущему слайду.

  • скорость-число- Длительность перехода (в мс).
  • runCallbacksлогическое значение— установите значение false (по умолчанию оно равно true), и переход не будет генерировать события перехода.
swiper.slideReset(скорость,обратные вызовы)

Сбросьте положение слайдера до текущего активного слайда на время, равное параметру «скорость».

  • скорость-число- Длительность перехода (в мс).
  • runCallbacksлогическое значение— установите значение false (по умолчанию оно равно true), и переход не будет генерировать события перехода.
swiper.slideTo(индекс,скорость,обратные вызовы)

Выполните переход к слайду с номером, равным параметру «index», в течение времени, равного параметру «speed».

  • index-число- порядковый номер слайда.
  • скорость-число- Длительность перехода (в мс).
  • runCallbacksлогическое значение— установите значение false (по умолчанию оно равно true), и переход не будет генерировать события перехода.
swiper.slideToClosest(скорость,обратные вызовы)

Сбросьте положение ползунка до ближайшей точки перехода/фиксации на время, равное параметру «скорость».

  • скорость-число- Длительность перехода (в мс).
  • runCallbacksлогическое значение— установите значение false (по умолчанию оно равно true), и переход не будет генерировать события перехода.
swiper.slideToLoop(индекс,скорость,выполнить обратные вызовы)

Делает то же самое, что и .slideTo, но для случая, когда используется с включённым циклом. Таким образом, этот метод будет переходить к слайдам с realIndex, соответствующим переданному индексу

  • index-число- порядковый номер слайда.
  • скорость-число- Длительность перехода (в мс).
  • runCallbacksлогическое значение— установите значение false (по умолчанию оно равно true), и переход не будет генерировать события перехода.
swiper.slidesPerViewDynamic()

Получите динамически рассчитываемое количество слайдов на просмотр, полезно только в том случае, если для slidesPerView установлено значениеauto

swiper.translateTo(translate,скорость,запускать обратные вызовы,переводить границы)

Анимируйте пользовательское значение преобразования CSS3 для обёртки Swiper

  • translate-число- Перевод значения (в пикселях)
  • скорость-количество- Длительность перехода (в мс)
  • runCallbacksлогическое значение— установите значение false (по умолчанию оно равно true), и переход не будет генерировать события перехода
  • translateBoundsлогическое значение— установите значение false (по умолчанию оно равно true), и значение перехода может выходить за пределы минимального и максимального значений translate
swiper.unsetGrabCursor()

Сбросить курсор захвата

swiper.update()

Вы должны вызывать его после добавления/удаления слайдов вручную, после их скрытия/показа или выполнения любых пользовательских изменений DOM с помощью Swiper. Этот метод также включает в себя вызов следующих методов, которые можно использовать отдельно:

swiper.updateAutoHeight(скорость)

Заставьте свипер обновлять высоту (при включенном параметре autoHeight) в течение времени, равного параметру «скорость»

  • скорость-число- Длительность перехода (в мс).
swiper.UpdateProgress()

пересчитать прогресс swiper

swiper.updateSize()

пересчитайте размер контейнера swiper

swiper.updateSlides()

пересчитать количество слайдов и их смещения. Полезно после добавления/удаления слайдов с помощью JavaScript

swiper.updateSlidesClasses()

обновите активные / предыдущие / следующие классы на слайдах и маркерах

swiper.use(модули)

Устанавливает модули на Swiper во время выполнения.

Мероприятия

Swiper содержит множество полезных событий, которые вы можете прослушать. События можно назначать двумя способами:

  1. Использованиеonпараметра при инициализации swiper:

    const swiper = new Swiper('.swiper', {
      // ...
      on: {
        init: function () {
          console.log('swiper initialized');
        },
      },
    });
    
  2. Использованиеonметода после инициализации swiper.

    const swiper = new Swiper('.swiper', {
      // ...
    });
    swiper.on('slideChange', function () {
      console.log('slide changed');
    });
    
Пожалуйста, обратите внимание, чтоthisключевое слово в обработчике событий всегда указывает на экземпляр Swiper
Имя Аргументы Описание
activeIndexChange (swiper)

Событие будет срабатывать при активном изменении индекса

afterInit (swiper)

Событие будет запущено сразу после инициализации

beforeDestroy (swiper)

Событие будет запущено непосредственно перед уничтожением Swiper

Перед запуском (swiper)

Событие будет запущено непосредственно перед инициализацией

beforeLoopFix (swiper)

Событие будет запущено непосредственно перед "исправлением цикла"

Перед обработкой (swiper)

Событие будет запущено перед обработчиком изменения размера

beforeSlideChangeStart (swiper)

Событие будет запущено до начала перехода к смене слайда

Перед началом перехода (swiper, скорость, внутренний)

Событие будет запущено до начала перехода

точка останова (swiper, параметры точки останова)

Событие будет запущено при изменении точки останова

Измененное направление (swiper)

Событие будет запущено при изменении направления

нажмите (swiper, событие)

Событие будет запущено, когда пользователь нажмёт/коснётся Swiper. Получаетpointerupсобытие в качестве аргумента.

уничтожить (swiper)

Событие будет запущено при уничтожении swiper

Двойной щелчок (swiper, событие)

Событие будет запущено, когда пользователь дважды щелкнет по Swiper

Двойной щелчок (swiper, событие)

Событие будет запущено, когда пользователь дважды коснётся контейнера Swiper. Получаетpointerupсобытие в качестве аргумента

fromEdge (swiper)

Событие будет запущено, когда Swiper перейдет из начальной или конечной позиции

инициализация (swiper)

Сработал сразу после инициализации Swiper.

Обратите внимание, что синтаксисswiper.on('init')будет работать только в том случае, если вы зададите параметрinit: false

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  init: false,
  // other parameters
});
swiper.on('init', function() {
 // do something
});
// init Swiper
swiper.init();
// Otherwise use it as the parameter:
const swiper = new Swiper('.swiper', {
  // other parameters
  on: {
    init: function () {
      // do something
    },
  }
});
блокировка (swiper)

Событие будет запущено, когда swiper заблокирован (когдаwatchOverflowвключено)

Исправление цикла (swiper)

Событие будет запущено после "исправления цикла"

Мгновенный скачок (swiper)

Событие будет запущено при отскоке импульса

Обновление наблюдения (swiper)

Событие будет запущено, если observer включен и он обнаруживает мутации DOM

изменение ориентации (swiper)

Событие будет запущено при изменении ориентации (например, альбомная -> портретная)

прогресс (swiper, прогресс)

Событие будет запущено при изменении прогресса Swiper. В качестве аргументов оно получает прогресс, который всегда находится в диапазоне от 0 до 1

Начало работы (swiper)

Событие будет запущено, когда Swiper достигнет своего начала (начальной позиции)

reachEnd (swiper)

Событие будет запущено, когда Swiper достигнет последнего слайда

Реальный обмен данными (swiper)

Событие будет запущено при реальном изменении индекса

изменение размера (swiper)

Событие будет запущено при изменении размера окна непосредственно перед обработкой Swiper onresize

setTransition (swiper, переход)

Событие будет срабатывать каждый раз, когда свиппер запускает анимацию. Получает в качестве аргумента текущую продолжительность перехода (в миллисекундах)

setTranslate (swiper, перевести)

Событие будет запущено, когда обёртка Swiper изменит своё положение. Получает текущее значение перевода в качестве аргумента

Изменение слайдов (swiper)

Событие будет запущено при изменении текущего активного слайда

slideChangeTransitionEnd (swiper)

Событие будет запущено после анимации другого слайда (следующего или предыдущего).

slideChangeTransitionStart (swiper)

Событие будет запущено в начале перехода на другой слайд (следующий или предыдущий).

slideNextTransitionEnd (swiper)

То же, что и «slideChangeTransitionEnd», но только для направления «вперёд»

slideNextTransitionStart (swiper)

То же, что и «slideChangeTransitionStart», но только для направления «вперёд»

slidePrevTransitionEnd (swiper)

То же, что и «slideChangeTransitionEnd», но только для «обратного» направления

slidePrevTransitionStart (swiper)

То же, что и «slideChangeTransitionStart», но только в направлении «назад»

slideResetTransitionEnd (swiper)

Событие будет запущено в конце анимации при переходе на следующий слайд

slideResetTransitionStart (swiper)

Событие будет запущено в начале анимации перехода на текущий слайд

sliderFirstMove (swiper, событие)

Событие будет запущено при первом касании / перетаскивании

sliderMove (swiper, событие)

Событие будет запущено, когда пользователь коснётся Swiper и проведёт по нему пальцем. Получаетpointermoveсобытие в качестве аргумента.

slidesGridLengthChange (swiper)

Событие будет запущено при изменении сетки слайдов

Изменение длины слайда (swiper)

Событие будет запущено при изменении количества слайдов

Обновлено слайд-шоу (swiper)

Событие будет запущено после того, как слайды и их размеры будут рассчитаны и обновлены

snapGridLengthChange (swiper)

Событие будет запущено при изменении привязки сетки

snapIndexChange (swiper)

Событие будет запущено при изменении индекса привязки

нажмите (swiper, событие)

Событие будет запущено, когда пользователь нажмёт/коснётся Swiper. Получаетpointerupсобытие в качестве аргумента.

toEdge (swiper)

Событие будет запущено, когда Swiper перейдет в начальную или конечную позицию

touchEnd (swiper, событие)

Событие будет запущено, когда пользователь отпустит Swiper. Получаетpointerupсобытие в качестве аргумента.

touchMove (swiper, событие)

Событие будет запущено, когда пользователь коснётся Swiper и проведёт по нему пальцем. Получаетpointermoveсобытие в качестве аргумента.

touchMoveOpposite (swiper, событие)

Событие будет запущено, когда пользователь коснётся Swiper и проведёт пальцем в направлении, противоположном параметру направления. Получаетpointermoveсобытие в качестве аргумента.

Сенсорный запуск (swiper, событие)

Событие будет запущено, когда пользователь коснётся Swiper. Получаетpointerdownсобытие в качестве аргументов.

Завершение перехода (swiper)

Событие будет запущено после перехода.

Начало перехода (swiper)

Событие будет запущено в начале перехода.

разблокировать (swiper)

Событие будет запущено, когда swiper будет разблокирован (когдаwatchOverflowвключено)

Обновить (swiper)

Событие будет запущено после вызова swiper.update()

Модули

Имя Тип По умолчанию Описание
Отключенный класс строка "swiper-кнопка-отключена"

Имя класса CSS добавляется к кнопке навигации, когда она становится отключенной

включен логическое значение

Логическое свойство для использования с точками останова, чтобы включить/отключить навигацию по определённым точкам останова

Скрытый класс строка "swiper-кнопка-скрыта"

Имя класса CSS добавляется к кнопке навигации, когда она становится скрытой

Скрытый клик логическое значение ложь

Переключать видимость кнопок навигации после нажатия на контейнер слайдера

Класс блокировки строка "swiper-блокировка кнопок"

Имя класса CSS добавляется к кнопке навигации, когда она отключена

navigationDisabledClass строка "swiper-навигация-отключена"

Имя CSS-класса добавлено в контейнер swiper, когда навигация отключена точкой останова

nextEl Любой null

Строка с CSS-селектором или HTML-элементом элемента, который будет работать как кнопка «Далее» после нажатия на неё

превЕл Любой null

Строка с CSS-селектором или HTML-элементом элемента, который будет работать как кнопка «предыдущая» после нажатия на неё

Свойства
swiper.nextEl HTMLЭлемент

HTMLЭлемент навигационной кнопки "далее"

swiper.превЕл HTMLЭлемент

HTMLЭлемент кнопки навигации "предыдущий"

Методы
swiper.уничтожить()

Уничтожить навигацию

swiper.init()

Инициализация навигации

swiper.update()

Обновить состояние кнопок навигации (включено / отключено)

Имя Аргументы Описание
Скрытая навигация (swiper)

Событие будет запущено при скрытии навигации

navigationNext (swiper)

Событие будет запущено при следующем нажатии кнопки навигации

Руководство по навигации (swiper)

Событие будет запущено при нажатии предыдущей кнопки навигации

Навигационное шоу (swiper)

Событие будет запущено при показе навигации

 {
  --swiper-navigation-size: 44px;
  --swiper-navigation-top-offset: 50%;
  --swiper-navigation-sides-offset: 10px;
  --swiper-navigation-color: var(--swiper-theme-color);
}

Разбивка на страницы

Параметры разбивки на страницы

Имя Тип По умолчанию Описание
bulletActiveClass строка "swiper-разбивка на страницы-маркер-активен"

Имя CSS-класса для маркера разбиения на страницы, активного в данный момент

Маркированный класс строка "swiper-разбивка на страницы-маркер"

Имя CSS-класса для отдельного маркера разбивки на страницы

bulletElement строка "диапазон"

Определяет, какой HTML-тег будет использоваться для отображения одиночной кнопки постраничной навигации. Только для'bullets'типа постраничной навигации.

кликабельный логическое значение ложь

Еслиtrueто нажатие на кнопку разбивки на страницы приведёт к переходу на соответствующий слайд. Только для типа разбивки на страницы с помощью маркеров

clickableClass строка "swiper-разбивка на страницы-кликабельный"

Имя CSS-класса устанавливается в разбивку на страницы, когда оно доступно для кликабельности

Текущий класс строка "swiper-разбивка на страницы-текущая"

Имя CSS-класса элемента с текущим активным индексом в «фрагментарной» разбивке на страницы

Динамические пакеты логическое значение ложь

Рекомендуется включить эту функцию, если вы используете нумерацию слайдов с помощью маркеров. Таким образом, одновременно будет отображаться только несколько маркеров.

dynamicMainBullets номер 1

Количество основных маркеров, видимых приdynamicBulletsвключении.

el Любой null

Строка с CSS-селектором или HTML-элементом контейнера с разбиением на страницы

включен логическое значение

Логическое свойство для использования с точками останова, чтобы включить/отключить разбиение на страницы в определённых точках останова

formatFractionCurrent функция (номер)

отформатируйте дробную часть текущего номера. Функция получает текущий номер, и вам нужно вернуть отформатированное значение

formatFractionTotal функция (номер)

отформатируйте общее количество разбиений на страницы. Функция получает общее количество, и вам нужно вернуть отформатированное значение

Скрытый класс строка "swiper-разбиение на страницы-скрыто"

Имя класса CSS для разбивки на страницы, когда он становится неактивным

Скрытый клик логическое значение верно

Переключение (скрытие/показ) видимости контейнера разбивки на страницы после нажатия на контейнер слайдера

Горизонтальный класс строка "swiper-разбивка на страницы-горизонтальная"

Имя CSS-класса, заданное для разбиения на страницы в горизонтальном Swiper

Класс блокировки строка 'swiper-блокировка разбивки на страницы'

Имя класса CSS устанавливается в разбивку на страницы, когда оно отключено

Модифицирующий класс строка 'swiper-разбивка на страницы-'

Начало имени CSS-класса модификатора, который будет добавлен к разбивке на страницы в зависимости от параметров

paginationDisabledClass строка "swiper-разбивка на страницы-отключена"

Имя CSS-класса, добавляемое к контейнеру Swiper и элементу разбивки на страницы, когда разбивка на страницы отключена из-за точки останова

progressbarFillClass строка "swiper-разбивка на страницы-панель выполнения-заполнение"

Имя CSS-класса элемента заполнения панели прогресса разбивки на страницы

progressbaroposite логическое значение ложь

Делает индикатор выполнения противоположным параметру Swiperdirection: вертикальный индикатор выполнения для горизонтального направления Swiper и горизонтальный индикатор выполнения для вертикального направления Swiper

progressbarOppositeClass строка «swiper-pagination-progressbar-opposite»

Имя CSS-класса панели прогресса разбивки на страницы напротив

renderBullet функция (индекс,имя_класса)

Этот параметр позволяет полностью настроить маркеры нумерации страниц. Вам нужно передать сюда функцию, которая принимаетindexколичество маркеров нумерации страниц и имя класса необходимого элемента (className). Только для'bullets'типа нумерации

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  //...
  renderBullet: function (index, className) {
    return '<span class="' + className + '">' + (index + 1) + '</span>';
  }
});
Настройка визуализации функция (swiper,текущий,общий)

Этот параметр необходим для типа разбиения на страницы'custom', где нужно указать способ отображения.

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  //...
  renderCustom: function (swiper, current, total) {
    return current + ' of ' + total;
  }
});
Преобразование рендеринга функция (currentClass,totalClass)

Этот параметр позволяет настроить «дробную» нумерацию страниц в HTML. Только для'fraction'типа нумерации

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  //...
  renderFraction: function (currentClass, totalClass) {
      return '<span class="' + currentClass + '"></span>' +
              ' of ' +
              '<span class="' + totalClass + '"></span>';
  }
});
renderProgressbar функция(progressbarFillClass)

Этот параметр позволяет настроить «прогрессивную» разбивку на страницы. Только для'progress'типа разбивки на страницы

const swiper = new Swiper('.swiper', {
  //...
  renderProgressbar: function (progressbarFillClass) {
      return '<span class="' + progressbarFillClass + '"></span>';
  }
});
Общий класс строка "swiper-разбивка на страницы-всего"

Имя CSS-класса элемента с общим количеством «отрывков» в «дробной» нумерации

Тип 'индикатор выполнения'|'маркеры'|'дробь'|'пользовательский' "пули"

Строка с типом нумерации страниц. Может быть'bullets','fraction','progressbar'или'custom'

Вертикальный класс строка "swiper-разбивка на страницы-по вертикали"

Имя CSS-класса, заданное для разбиения на страницы в вертикальном Swiper

Методы разбивки на страницы

Свойства
swiper.пули HTMLЭлемент[]

Массив HTML-элементов маркеров разбивки на страницы. Чтобы получить конкретный HTML-элемент слайда, используйтеswiper.pagination.bullets[1].

swiper.el HTMLЭлемент

HTMLЭлемент элемента контейнера для разбивки на страницы

Методы
swiper.уничтожить()

Уничтожить разбивку на страницы

swiper.init()

Инициализировать разбивку на страницы

swiper.render()

Визуализировать макет разбивки на страницы

swiper.update()

Обновить состояние разбивки на страницы (включено / отключено / активно)

События разбивки на страницы

Имя Аргументы Описание
Отображение страниц (swiper)

Событие будет запущено при разбиении на страницы скрыть

paginationRender (swiper, paginationEl)

Событие будет запущено после отображения разбивки на страницы

Отображение страниц (swiper)

Событие будет запущено при разбиении на страницы show

Обновление страницы (swiper, paginationEl)

Событие будет запущено при обновлении разбивки на страницы

Пользовательские свойства CSS Разбиения на страницы

 {
  --swiper-pagination-color: var(--swiper-theme-color);
  --swiper-pagination-left: auto;
  --swiper-pagination-right: 8px;
  --swiper-pagination-bottom: 8px;
  --swiper-pagination-top: auto;
  --swiper-pagination-fraction-color: inherit;
  --swiper-pagination-progressbar-bg-color: rgba(0, 0, 0, 0.25);
  --swiper-pagination-progressbar-size: 4px;
  --swiper-pagination-bullet-size: 8px;
  --swiper-pagination-bullet-width: 8px;
  --swiper-pagination-bullet-height: 8px;
  --swiper-pagination-bullet-inactive-color: #000;
  --swiper-pagination-bullet-inactive-opacity: 0.2;
  --swiper-pagination-bullet-opacity: 1;
  --swiper-pagination-bullet-horizontal-gap: 4px;
  --swiper-pagination-bullet-vertical-gap: 6px;
}

Полоса прокрутки

Параметры полосы прокрутки

Имя Тип По умолчанию Описание
Класс перетаскивания строка "swiper-полоса прокрутки-перетаскивание"

CSS-класс перетаскиваемого элемента полосы прокрутки

Размер перетаскивания номер|"авто" "авто"

Размер перетаскиваемого элемента полосы прокрутки в пикселях

перетаскиваемый логическое значение ложь

Установите значениеtrueдля включения перетаскивания полосы прокрутки, что позволит вам управлять положением ползунка

el Любой null

Строка с CSS-селектором или HTML-элементом контейнера с полосой прокрутки.

включен логическое значение

Логическое свойство для использования с точками останова для включения/отключения полосы прокрутки в определённых точках останова

скрыть логическое значение верно

Автоматически скрывает полосу прокрутки после взаимодействия с пользователем

Горизонтальный класс строка "swiper-полоса прокрутки-горизонтальная"

Имя класса CSS, заданное как полоса прокрутки в горизонтальном Swiper

Класс блокировки строка "swiper-полоса прокрутки-блокировка"

Элемент полосы прокрутки - дополнительный CSS-класс, когда он отключен

scrollbarDisabledClass строка "swiper-полоса прокрутки-отключена"

Имя CSS-класса, добавляемого к контейнеру Swiper и элементу полосы прокрутки, когда полоса прокрутки отключена в точке останова

snapOnRelease логическое значение ложь

Установите значениеtrueдля привязки положения ползунка к слайдам при отпускании полосы прокрутки

Вертикальный класс строка "swiper-полоса прокрутки-вертикальная"

Имя класса CSS, заданное как полоса прокрутки в вертикальном Swiper

Методы полосы прокрутки

Свойства
swiper.dragEl HTMLЭлемент

HTMLЭлемент перетаскиваемого элемента обработчика полосы прокрутки

swiper.el HTMLЭлемент

HTMLЭлемент элемента контейнера полосы прокрутки

Методы
swiper.уничтожить()

Уничтожить полосу прокрутки

swiper.init()

Инициализировать полосу прокрутки

swiper.setTranslate()

Обновляет перевод полосы прокрутки

swiper.updateSize()

Обновляет дорожку полосы прокрутки и размеры обработчика

События полосы прокрутки

Имя Аргументы Описание
scrollbarDragEnd (swiper, событие)

Событие будет запущено при перетаскивании перетаскиваемой полосы прокрутки

scrollbarDragMove (swiper, событие)

Событие будет запущено при перетаскивании полосы прокрутки drag move

scrollbarDragStart (swiper, событие)

Событие будет запущено при запуске перетаскиваемой полосы прокрутки drag start

Пользовательские свойства CSS полосы прокрутки

 {
  --swiper-scrollbar-border-radius: 10px;
  --swiper-scrollbar-top: auto;
  --swiper-scrollbar-bottom: 4px;
  --swiper-scrollbar-left: auto;
  --swiper-scrollbar-right: 4px;
  --swiper-scrollbar-sides-offset: 1%;
  --swiper-scrollbar-bg-color: rgba(0, 0, 0, 0.1);
  --swiper-scrollbar-drag-bg-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
  --swiper-scrollbar-size: 4px;
}

Автоматическое воспроизведение

Параметры автозапуска

Имя Тип По умолчанию Описание
задержка номер 3000

Задержка между переходами (в мс). Если этот параметр не указан, автоматическая игра будет отключена

Если вам нужно указать разную задержку для определённых слайдов, вы можете сделать это с помощью атрибутаdata-swiper-autoplay(в миллисекундах) на слайде.

<!-- hold this slide for 2 seconds -->
<div class="swiper-slide" data-swiper-autoplay="2000">
отключениевзаимодействия логическое значение верно

Установите значениеfalseи автозапуск не будет отключаться после взаимодействия с пользователем (пролистывания), он будет запускаться каждый раз после взаимодействия

pauseOnMouseEnter логическое значение ложь

Если функция включена, автовоспроизведение будет приостановлено при наведении указателя (мыши) на контейнер Swiper.

Обратное направление логическое значение ложь

Включает автозапуск в обратном направлении

stopOnLastSlide логическое значение ложь

Включите этот параметр, и автоматическое воспроизведение будет остановлено, когда вы дойдёте до последнего слайда (не действует в режиме повтора)

Ожидание перехода логическое значение верно

При включённой функции автозапуска будет ожидаться завершение перехода оболочки. Можно отключить в случае использования Virtual Translate, когда ваш слайдер может не иметь перехода

Методы автозапуска

Свойства
swiper.приостановлено логическое значение

Приостановлено ли автозапуск

swiper.running логическое значение

Включено ли и работает ли автозапуск

swiper.TimeLeft номер

Если автовоспроизведение приостановлено, отображается оставшееся время (в мс) до перехода к следующему слайду

Методы
swiper.pause()

Приостановить автозапуск

swiper.resume()

Возобновить автозапуск

swiper.start()

Запустить автозапуск

swiper.stop()

Остановить автозапуск

Автоматическое воспроизведение событий

Имя Аргументы Описание
автоматическое воспроизведение (swiper)

Событие будет запущено при смене слайда с помощью автозапуска

Автозапуск (swiper)

Событие будет запущено при приостановке автозапуска

Автоматическое воспроизведение (swiper)

Событие будет запущено при возобновлении автозапуска

Автозапуск (swiper)

Событие будет запущено при запуске автозапуска

Автоматическая остановка воспроизведения (swiper)

Событие будет запущено при остановке автозапуска

Выбор времени автозапуска (swiper, временное отклонение, процент)

Событие запускается непрерывно, пока включена функция автозапуска. Оно содержит оставшееся время (в миллисекундах) до перехода к следующему слайду и процент этого времени, связанный с задержкой автозапуска

Бесплатный режим

Параметры свободного режима

Имя Тип По умолчанию Описание
включен логическое значение ложь

Включен ли бесплатный режим

Минимальная скорость номер 0.02

Минимальная скорость касания, необходимая для запуска импульса в свободном режиме

импульс логическое значение верно

Если включен, слайд будет продолжать двигаться некоторое время после того, как вы его отпустите

Мгновенный скачок логическое значение верно

Установите значениеfalse, если вы хотите отключить отскок импульса в бесплатном режиме

Мгновенное переключение номер 1

Более высокое значение создает больший эффект отскока импульса

Мгновенный анализ номер 1

Более высокое значение создает большее расстояние импульса после того, как вы отпустите ползунок

Мгновенная скорость номер 1

Более высокое значение приводит к увеличению скорости вращения после отпускания ползунка

липкий логическое значение ложь

Установите значение включено, чтобы включить привязку к позициям слайдов в свободном режиме

Сетка

Параметры сетки

Имя Тип По умолчанию Описание
заполнение 'строка'|'столбец' "столбец"

Может быть'column'или'row'. Определяет, как слайды должны заполнять строки, по столбцам или по строкам

при использовании в режиме повтора убедитесь, что количество слайдов указано в требованиях к режиму повтора, или включите параметрloopAddBlankSlides

строки номер 1

Количество строк слайдов для многострочной компоновки

Манипуляции

Удалить
Добавить

Модуль манипуляций добавляет полезные методы Swiper для управления слайдами. Его имеет смысл использовать только с версией Swiper Core, он не предназначен для использования с Swiper React или Vue.

Методы манипулирования

Методы
swiper.addSlide(индекс,слайды)

Добавьте новые слайды в нужный индекс. Слайды могут быть HTMLElement или строкой HTML с новым слайдом или массивом таких слайдов, например:

addSlide(1, '<div class="swiper-slide">Slide 10"</div>')

addSlide(1, [
 '<div class="swiper-slide">Slide 10"</div>',
 '<div class="swiper-slide">Slide 11"</div>'
]);
swiper.appendSlide(слайды)

Добавьте новые слайды в конец. Слайды могут быть HTMLElement или HTML-строкой с новым слайдом или массивом таких слайдов, например:

appendSlide('<div class="swiper-slide">Slide 10"</div>')

appendSlide([
 '<div class="swiper-slide">Slide 10"</div>',
 '<div class="swiper-slide">Slide 11"</div>'
]);
swiper.prependSlide(слайды)

Добавьте новые слайды в начало. Слайды могут быть HTMLElement или строкой HTML с новым слайдом или массивом таких слайдов, например:

prependSlide('<div class="swiper-slide">Slide 0"</div>')

prependSlide([
 '<div class="swiper-slide">Slide 1"</div>',
 '<div class="swiper-slide">Slide 2"</div>'
]);
swiper.removeAllSlides()

Удалить все слайды

swiper.удаляет слайд(slideIndex)

Удалите выбранные слайды. slideIndex может быть числом с индексом слайда для удаления или массивом с индексами.

removeSlide(0); // remove first slide
removeSlide([0, 1]); // remove first and second slides
removeAllSlides();    // Remove all slides

Параллакс

Swiper поддерживает эффекты перехода с эффектом параллакса для вложенных элементов swiper/slides. Поддерживаются два типа элементов с эффектом параллакса:

  • Прямые дочерние элементыswiper. Эффект параллакса для таких элементов будет зависеть от общего положения ползунка. Полезно для параллакс-фонов
  • Вложенные элементы слайдов. Эффект параллакса для таких элементов будет зависеть от хода слайда

Чтобы включить эффект параллакса, необходимо инициализировать Swiper с помощью переданного параметраparallax:trueи добавить один из следующих (или их сочетание) атрибутов к нужным элементам:

  • data-swiper-parallax- включить преобразование-перевод параллаксного перехода. Этот атрибут может принимать:
    • number- значение в пикселях (как для заголовка, подзаголовка в примере выше) для перемещения элемента в зависимости от прогресса. В этом случае такой элемент будет перемещён на ± это значение в пикселях в зависимости от положения слайда (следующий или предыдущий)
    • percentage- (как для «параллакс-фона») для перемещения элемента в зависимости от прогресса и его размера. В этом случае такой элемент будет перемещён на ± этот процент от его размера (ширины в горизонтальном направлении и высоты в вертикальном направлении) в зависимости от положения слайда (следующий или предыдущий). Таким образом, если ширина элемента составляет 400 пикселей, а вы указали data-swiper-parallax = «50%», то он будет перемещён на ± 200 пикселей
  • data-swiper-parallax-xто же самое, но для направления по оси x
  • data-swiper-parallax-yто же самое, но для направления по оси y
  • data-swiper-parallax-scale— коэффициент масштабирования элемента параллакса, когда он находится в «неактивном» (не на активном слайде) состоянии
  • data-swiper-parallax-opacity— непрозрачность элемента параллакса, когда он находится в «неактивном» (не на активном слайде) состоянии
  • data-swiper-parallax-duration- настраиваемая продолжительность перехода для элементов parallax
<div class="swiper">
  <!-- Parallax background element -->
  <div
    class="parallax-bg"
    style="background-image:url(path/to/image.jpg)"
    data-swiper-parallax="-23%"
  ></div>
  <div class="swiper-wrapper">
    <div class="swiper-slide">
      <!-- Each slide has parallax title -->
      <div class="title" data-swiper-parallax="-100">Slide 1</div>
      <!-- Parallax subtitle -->
      <div class="subtitle" data-swiper-parallax="-200">Subtitle</div>
      <!-- And parallax text with custom transition duration -->
      <div
        class="text"
        data-swiper-parallax="-300"
        data-swiper-parallax-duration="600"
      >
        <p>Lorem ipsum dolor sit amet, ...</p>
      </div>
      <!-- Opacity parallax -->
      <div data-swiper-parallax-opacity="0.5">I will change opacity</div>
      <!-- Scale parallax -->
      <div data-swiper-parallax-scale="0.15">I will change scale</div>
    </div>
    ...
  </div>
</div>

Параметры Параллакса

Имя Тип По умолчанию Описание
включен логическое значение ложь

Включите, если вы хотите использовать «параллаксовые» элементы внутри слайдера

Отложенная загрузка

Начиная с версии 9 у Swiper нет специального API для отложенной загрузки, так как он полагается на встроенную функцию отложенной загрузки браузера. Чтобы использовать отложенную загрузку, нам нужно просто установитьloading="lazy"для изображений и добавить элемент предварительной загрузки:

<div class="swiper">
  <div class="swiper-wrapper">
    <!-- Lazy image -->
    <div class="swiper-slide">
      <img src="path/to/picture-1.jpg" loading="lazy" />
      <div class="swiper-lazy-preloader"></div>
    </div>

    <!-- Lazy image with srcset -->
    <div class="swiper-slide">
      <img
        src="path/to/logo-small.png"
        srcset="path/to/logo-large.png 2x"
        loading="lazy"
      />
      <div class="swiper-lazy-preloader"></div>
    </div>
  </div>
</div>

Как вы видите:

  • Ленивое изображение должно иметьloading="lazy"атрибут
  • Добавьте на слайд анимированный индикатор загрузки, который будет удалён автоматически после загрузки изображения:
<div class="swiper-lazy-preloader"></div>

Или белый для темного макета:

<div class="swiper-lazy-preloader swiper-lazy-preloader-white"></div>

Эффект затухания

Чтобы это сработало, убедитесь, что параметрeffectустановлен на'fade'

Обратите внимание, чтоcrossFadeследует заменить наtrue, чтобы не видеть содержимое позади или под ним.

Параметры эффекта затухания

Имя Тип По умолчанию Описание
Перекрестное затухание логическое значение ложь

Позволяет слайдам перекрестно исчезать

Эффект Coverflow

Чтобы это сработало, убедитесь, что параметрeffectустановлен на'coverflow'

Параметры эффекта Coverflow

Имя Тип По умолчанию Описание
глубина номер 100

Смещение глубины в пикселях (слайды перемещаются по оси Z)

модификатор номер 1

Множитель эффекта

вращать номер 50

Поворот слайда в градусах

масштабирование номер 1

Эффект масштабирования слайдов

Тени для слайдов логическое значение верно

Позволяет создавать тени на слайдах

растягивание номер 0

Растянуть пространство между слайдами (в пикселях)

Эффект переворота

Чтобы это сработало, убедитесь, что параметрeffectустановлен на'flip'

Параметры эффекта переворота

Имя Тип По умолчанию Описание
Ограничение скорости логическое значение верно

Ограничение вращения краевых слайдов

Тени для слайдов логическое значение верно

Позволяет создавать тени на слайдах

Эффект куба

Чтобы это сработало, убедитесь, что параметрeffectустановлен на'cube'

Параметры эффекта куба

Имя Тип По умолчанию Описание
тень логическое значение верно

Включает тень основного слайдера

shadowOffset номер 20

Основное смещение тени в пикселях

Масштабирование теней номер 0.94

Коэффициент масштабирования основной тени

Тени для слайдов логическое значение верно

Позволяет создавать тени на слайдах

Эффект карт

Чтобы это сработало, убедитесь, что параметрeffectустановлен на'cards'

Параметры эффекта карт

Имя Тип По умолчанию Описание
perSlideOffset номер 8

Расстояние смещения для каждого слайда (в пикселях)

perSlideRotate номер 2

Угол поворота для каждого слайда (в градусах)

вращать логическое значение верно

Позволяет вращать карты

Тени для слайдов логическое значение верно

Позволяет создавать тени на слайдах

Творческий эффект

Чтобы это сработало, убедитесь, что параметрeffectустановлен на'creative'

Параметры креативного эффекта

Имя Тип По умолчанию Описание
limitProgress номер 1

Ограничьте прогресс/смещение количеством боковых слайдов. Если1, то все слайды после предыдущего/следующего будут иметь одинаковое состояние. Если2, то все слайды после второго активного до/после будут иметь одинаковое состояние и т. д.

Далее creativeffecttransform

Следующие преобразования слайдов.

{
  // Array with translate X, Y and Z values
  translate: (string | number)[];
  // Array with rotate X, Y and Z values (in deg)
  rotate?: number[];
  // Slide opacity
  opacity?: number;
  // Slide scale
  scale?: number;
  // Enables slide shadow
  shadow?: boolean;
  // Transform origin, e.g. `left bottom`
  origin?: string;
}
перспектива логическое значение верно

Включите этот параметр, если ваши пользовательские преобразования требуют 3D-преобразований (translateZ,rotateX,rotateY)

Пред. creativeffecttransform

Предыдущие преобразования слайдов. Принимает объект следующего типа:

{
  // Array with translate X, Y and Z values
  translate: (string | number)[];
  // Array with rotate X, Y and Z values (in deg)
  rotate?: number[];
  // Slide opacity
  opacity?: number;
  // Slide scale
  scale?: number;
  // Enables slide shadow
  shadow?: boolean;
  // Transform origin, e.g. `left bottom`
  origin?: string;
}
Умножитель прогресса номер 1

Позволяет многократно изменять прозрачность слайдов.

shadowPerProgress логическое значение ложь

Разделяет «непрозрачность» тени на каждом слайде в зависимости отlimitProgress(только если включена трансформация теней). Например, при установкеlimitProgress: 2и включенииshadowPerProgressнепрозрачность тени будет равна0.5и1на двух слайдах рядом с активным. Если этот параметр отключен, все слайды, кроме активного, будут иметь тень с непрозрачностью1

Большие пальцы

В дополнение к компонентуControllerSwiper поставляется с компонентом Thumbs, который предназначен для более корректной работы с дополнительным свайпером Thumbs, чем компонент Controller, используемый для синхронизации двух свайперов.

Параметры Thumbs

Имя Тип По умолчанию Описание
autoScrollOffset номер 0

Позволяет задать, на скольких активных слайдах от края должна автоматически перемещаться прокрутка. Например, если установлено значение 1 и будет активирован последний видимый слайд (1 от края), то будет автоматически прокручиваться

Несколько активных больших пальцев логическое значение верно

При включении может быть активировано несколько миниатюр слайдов

slideThumbActiveClass строка "swiper-slide-thumb-активный"

Дополнительный класс, который будет добавлен к активированному слайду thumbs swiper

swiper Любой null

Экземпляр Swiper, используемый в качестве больших пальцев, или объект с параметрами Swiper для инициализации больших пальцев Swiper

thumbsContainerClass строка "swiper-thumbs"

Дополнительный класс, который будет добавлен в thumbs swiper

Методы Thumbs

Свойства
swiper.swiper Любой

Swiper экземпляр thumbs swiper

Методы
swiper.init()

Инициализировать большие пальцы

swiper.обновление (начальное)

Обновите thumbs

Масштабирование

Swiper поддерживает функцию масштабирования изображений (аналогичную той, что вы видите в iOS при просмотре одной фотографии), когда вы можете увеличить изображение с помощью жеста сжатия или уменьшить/увеличить его двойным нажатием. В этом случае требуется дополнительная настройка:

<div class="swiper">
  <div class="swiper-wrapper">
    <div class="swiper-slide">
      <div class="swiper-zoom-container">
        <img src="path/to/image1.jpg" />
      </div>
    </div>
    <div class="swiper-slide">
      <div class="swiper-zoom-container">
        <img src="path/to/image2.jpg" />
      </div>
    </div>
    <div class="swiper-slide">Plain slide with text</div>
    <div class="swiper-slide">
      <!-- Override maxRatio parameter -->
      <div class="swiper-zoom-container" data-swiper-zoom="5">
        <img src="path/to/image1.jpg" />
      </div>
    </div>
  </div>
</div>
  • Все изображения, которые можно увеличивать, должны быть заключены в элемент div с классомswiper-zoom-container.
  • По умолчанию предполагается, что вы увеличиваете масштаб одного из элементовimg,pictureилиcanvas. Если вы хотите увеличить масштаб какого-то другого пользовательского элемента, просто добавьте к нему классswiper-zoom-target. Например:
    <div class="swiper">
      <div class="swiper-wrapper">
        <div class="swiper-slide">
          <div class="swiper-zoom-container">
            <!-- custom zoomable element -->
            <div
              class="swiper-zoom-target"
              style="background-image: url(...)"
            ></div>
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
    
  • Вы можете переопределить параметрmaxRatioдля конкретных слайдов, используя атрибутdata-swiper-zoomв контейнере масштабирования.

Параметры масштабирования

Имя Тип По умолчанию Описание
Контейнерный класс строка "swiper-zoom-контейнер"

Имя CSS-класса контейнера масштабирования

Ограниченный исходный размер логическое значение ложь

Если установлено значение true, изображение не будет масштабироваться более чем на 100% от исходного размера

Максимальная скорость номер 3

Максимальный множитель масштабирования изображения

Минимизация номер 1

Минимальный множитель масштабирования изображения

переключение логическое значение верно

Включение / отключение увеличения двойным касанием слайда

Увеличенный скользящий класс строка "swiper-слайд-масштабирование"

Имя CSS-класса увеличенного контейнера

Методы масштабирования

Свойства
swiper.включен логическое значение

Включен ли модуль масштабирования

swiper.scale номер

Текущее соотношение масштаба изображения

Методы
swiper.отключить()

Отключить модуль масштабирования

swiper.enable()

Включить модуль масштабирования

swiper.in(соотношение)

Увеличьте изображение текущего активного слайда. При необходимости можно задать собственное соотношение сторон

swiper.out()

Уменьшите масштаб изображения текущего активного слайда

swiper.toggle(событие)

Переключение масштаба изображения текущего активного слайда

Масштабирование событий

Имя Аргументы Описание
Изменение масштаба (swiper, масштабирование, imageEl, slideEl)

Событие будет запущено при изменении масштаба

Управление с клавиатуры

Параметры управления клавиатурой

Имя Тип По умолчанию Описание
включен логическое значение ложь

Установите значениеtrue, чтобы включить управление с клавиатуры

onlyInViewport логическое значение верно

Когда он включен, он будет управлять ползунками, которые в данный момент находятся в окне просмотра

Отображение страницы логическое значение верно

Когда он включен, он позволяет осуществлять навигацию по клавиатуре с помощью клавиш Page Up и Page Down

Методы управления клавиатурой

Свойства
swiper.включен логическое значение

Включено ли управление с клавиатуры

Методы
swiper.отключить()

Отключить управление с клавиатуры

swiper.enable()

Включить управление с клавиатуры

События клавиатуры

Имя Аргументы Описание
Нажатие клавиши (swiper, ключевой код)

Событие будет запущено при нажатии клавиши

Управление колесиком мыши

Параметры управления колесиком мыши

Имя Тип По умолчанию Описание
включен логическое значение ложь

Установите значениеtrue, чтобы включить управление колесом мыши

eventsTarget Любой "контейнер"

Строка с CSS-селектором или HTML-элементом контейнера, принимающего события колесика мыши. По умолчанию это swiper

Силовая ось логическое значение ложь

Установите значениеtrueдля принудительного прокручивания колесика мыши по оси. Таким образом, в горизонтальном режиме колесико мыши будет работать только при горизонтальной прокрутке, а в вертикальном режиме — только при вертикальной прокрутке.

инвертировать логическое значение ложь

Установите значениеtrueдля инвертирования направления скольжения

Класс noMousewheelClass строка "swiper-без колеса мыши"

Прокрутка элементов с этим классом будет игнорироваться

Возможности выпуска логическое значение ложь

Установите значениеtrueи swiper будет отключать событие прокрутки колесом мыши и позволять прокручивать страницу, когда swiper находится на краю (в начале или в конце)

чувствительность номер 1

Множитель данных о колесе мыши, позволяет настроить чувствительность колесика мыши

thresholdDelta нулевой|номер null

Минимальная дельта прокрутки колесика мыши для запуска смены слайда swiper

Время удержания порога нулевой|номер null

Минимальная разница во времени прокрутки колесика мыши (в мс) для запуска смены слайдов в свипере

Методы управления колесиком мыши

Свойства
swiper.включен логическое значение

Включено ли управление колесиком мыши

Методы
swiper.отключить()

Отключить управление колесиком мыши

swiper.enable()

Включить управление колесиком мыши

События Колеса мыши

Имя Аргументы Описание
прокрутка (swiper, событие)

Событие будет запущено при прокрутке колеса мыши

Виртуальные слайды

Модуль «Виртуальные слайды» позволяет хранить в DOM только необходимое количество слайдов. Это очень полезно с точки зрения производительности и проблем с памятью, если у вас много слайдов, особенно слайдов с тяжёлым деревом DOM или изображениями.

Обратите внимание, что в соответствии с реализацией Virtual Slides онне работаетс модулем Grid иslidesPerView: 'auto'

Параметры виртуальных слайдов

Имя Тип По умолчанию Описание
addSlidesAfter номер 0

Увеличивает количество предварительно отрисованных слайдов после активного слайда

addSlidesBefore номер 0

Увеличивает количество предварительно отрисованных слайдов перед активным слайдом

Кэш логическое значение верно

Включает кэш DOM для рендеринга HTML-элементов слайдов. После рендеринга они будут сохранены в кэше и использованы повторно.

включен логическое значение ложь

Включены ли виртуальные слайды

Внешний рендеринг функция (данные)

Функция для внешнего рендеринга (например, с использованием другой библиотеки для обработки манипуляций с DOM и состояния, такой как React.js или Vue.js). В качестве аргумента она принимаетdataобъект со следующими свойствами:

  • offset- смещение влево / вверх в пикселях
  • from- индекс первого слайда, необходимого для рендеринга
  • to- индекс последнего слайда, необходимого для рендеринга
  • slides- массив с элементами слайдов для рендеринга
renderExternalUpdate логическое значение верно

Если он включен (по умолчанию), то обновит макет Swiper сразу после вызова renderExternal. Полезно отключать и обновлять Swiper вручную при использовании с библиотеками рендеринга, которые выполняют рендеринг асинхронно

renderSlide функция (слайд,указатель)

Функция для отображения слайда. В качестве аргумента она принимает текущий элемент слайда дляslidesмассива и номер индекса текущего слайда. Функция должна возвращать внешний HTML-код слайда или HTML-элемент слайда.

слайды T[] []

Массив со слайдами

Методы виртуальных слайдов

Свойства
swiper.cache объект

Объект с кэшированными элементами slides HTML

swiper.from номер

Индекс первого отрисованного слайда

swiper.слайды T[]

Массив с элементами слайда, передаваемыми параметромvirtual.slides

swiper.to номер

Индекс последнего отрисованного слайда

Методы
swiper.appendSlide(слайд)

Добавить слайд.slidesЭто может быть один слайд или массив таких слайдов.

Только для версии Core (в React и Vue это нужно делать путём изменения массива/данных/источника слайдов)

swiper.добавитьslide(слайд)

Предварительный слайд.slidesможет быть отдельным слайдом или массивом таких слайдов.

Только для версии Core (в React и Vue это нужно делать путём изменения массива/данных/источника слайдов)

swiper.removeAllSlides()

Удалить все слайды

Только для версии Core (в React и Vue это нужно делать путём изменения массива/данных/источника слайдов)

swiper.removeSlide(индексы скольжения)

Удалите конкретный слайд или слайды.slideIndexesЭто может быть число с индексом слайда для удаления или массив с индексами.

Только для версии Core (в React и Vue это нужно делать путём изменения массива/данных/источника слайдов)

swiper.обновить(принудительно)

Обновить состояние виртуальных слайдов

Виртуальные слайды Dom

Начиная с версии 9, виртуальные слайды Swiper могут работать со слайдами, изначально отображаемыми в DOM. При инициализации они удаляются из DOM, кэша, а затем повторно используются те, которые необходимы:

<div class="swiper">
  <div class="swiper-wrapper">
    <div class="swiper-slide">Slide 1</div>
    <div class="swiper-slide">Slide 2</div>
    ...
    <div class="swiper-slide">Slide 100</div>
  </div>
</div>
<script>
  const swiper = new Swiper('.swiper', {
    virtual: {
      enabled: true,
    },
  });
</script>

Навигация по хэшу

https://myweb.site/
https://myweb.site/#слайд-2

Хэш-навигация предназначена для создания ссылки на конкретный слайд, которая позволяет загрузить страницу с открытым конкретным слайдом.

Чтобы это работало, вам нужно включить его, передав параметрhashNavigation:trueи добавив хэши слайдов в атрибутdata-hash:

<div class="swiper">
  <div class="swiper-wrapper">
    <div class="swiper-slide" data-hash="slide1">Slide 1</div>
    <div class="swiper-slide" data-hash="slide2">Slide 2</div>
    <div class="swiper-slide" data-hash="slide3">Slide 3</div>
    <div class="swiper-slide" data-hash="slide4">Slide 4</div>
    <div class="swiper-slide" data-hash="slide5">Slide 5</div>
    ...
  </div>
</div>
const swiper = new Swiper('.swiper', {
  //enable hash navigation
  hashNavigation: true,
});

Параметры хэш-навигации

Имя Тип По умолчанию Описание
getSlideIndex функция (swiper,хэш)

Предназначен для использования с виртуальными слайдами, когда невозможно найти слайд в DOM по хешу (например, он ещё не отобразился)

replaceState логическое значение ложь

Работает в дополнение к hashnav, заменяя текущий URL-адрес новым вместо добавления его в историю

Состояние наблюдения логическое значение ложь

Задайте значениеtrueдля включения навигации по слайдам (при включенном hashnav) с помощью истории браузера или путем непосредственного указания хэша в адресе документа

Хэширование событий Навигации

Имя Аргументы Описание
Хэш-обмен (swiper)

Событие будет запущено при изменении хэша окна

Набор хэшей (swiper)

Событие будет запущено, когда swiper обновит хэш

Навигация по истории

https://myweb.site/
https://myweb.site/слайд-2/

История Параметров навигации

Имя Тип По умолчанию Описание
включен логическое значение ложь

Включает плагин History.

keepQuery логическое значение ложь

Сохраняйте параметры запроса при изменении URL браузера.

Клавиша строка "слайды"

URL-ключ для слайдов

replaceState логическое значение ложь

Работает в дополнение к hashnav или истории, заменяя текущий URL-адрес новым вместо добавления его в историю

root строка ''

Корневая страница Swiper, полезная для указания, когда вы используете режим истории Swiper не на главной странице сайта. Например, это может бытьhttps://my-website.com/илиhttps://my-website.com/subpage/или/subpage/

Контроллер

Параметры контроллера

Имя Тип По умолчанию Описание
Автор: «слайд»|«контейнер» "слайд"

Определяет способ управления другим слайдером: слайд за слайдом (относительно сетки другого слайдера) или в зависимости от всех слайдов/контейнера (в зависимости от общего процента слайдера).

управление Любой

Передайте сюда другой экземпляр Swiper или массив с экземплярами Swiper, которыми должен управлять этот Swiper. Также принимает строку с CSS-селектором элемента Swiper или HTMLElement элемента Swiper

обратный логическое значение ложь

Установите значениеtrue, и управление будет осуществляться в обратном направлении

Методы контроллера

Свойства
swiper.control Любой

Передайте сюда другой экземпляр Swiper или массив с экземплярами Swiper, которыми должен управлять этот Swiper

Доступность (a11y)

Предыдущий слайд
Следующий слайд

Параметры доступности

Имя Тип По умолчанию Описание
Контейнерное сообщение нулевая|строка null

Сообщение для программ чтения с экрана для внешнего контейнера swiper

Контейнерная роль нулевая|строка null

Значение атрибута «роль», которое необходимо задать для контейнера свипера

containerRoleDescriptionMessage нулевая|строка null

Сообщение для программ чтения с экрана, описывающее роль внешнего контейнера swiper

включен логическое значение верно

Включает A11y

firstSlideMessage строка "Это первый слайд"

Сообщение для программ чтения с экрана для предыдущей кнопки, когда swiper находится на первом слайде

ID null|строка|число null

Значение атрибутаidдолжно быть задано для swiper-wrapper. Еслиnullбудет сгенерировано автоматически

itemRoleDescriptionMessage нулевая|строка null

Сообщение для программ чтения с экрана, описывающее роль элемента slide

lastSlideMessage строка "Это последний слайд"

Сообщение для программ чтения с экрана для кнопки "Далее", когда swiper находится на последнем слайде

nextSlideMessage строка "Следующий слайд"

Сообщение для программ чтения с экрана для кнопки "Далее"

Класс уведомлений строка "swiper-уведомление"

Имя CSS-класса уведомления A11y

paginationBulletMessage строка «Перейти к слайду{{index}}»

Сообщение для программ чтения с экрана для маркера с одной страницей

prevSlideMessage строка "Предыдущий слайд"

Сообщение для программ чтения с экрана для предыдущей кнопки

scrollOnFocus логическое значение верно

Позволяет прокручивать слайд, на котором был сделан фокус

slideLabelMessage строка '{{index}}/{{slidesLength}}'

Сообщение для программ чтения с экрана с описанием метки элемента слайда

slideRole строка "группа"

Значение атрибута swiper sliderole

Пользовательская сборка

У вас есть два варианта создания пользовательской версии Swiper.

Использование модулей JS

Если вы используете в своём проекте сборщик с поддержкой модулей JS, вы можете импортировать только те модули, которые вам нужны:

// Import Swiper and modules
import Swiper from 'swiper';
import { Navigation, Pagination, Scrollbar } from 'swiper/modules';

// Now you can use Swiper
const swiper = new Swiper('.swiper', {
  // Install modules
  modules: [Navigation, Pagination, Scrollbar],
  speed: 500,
  navigation: {
    nextEl: '.swiper-button-next',
    prevEl: '.swiper-button-prev',
  },
  // ...
});

Экспортируются следующие модули:

  • Virtual- Модуль виртуальных слайдов
  • Keyboard- Модуль управления клавиатурой
  • Mousewheel- Модуль управления колесиком мыши
  • Navigation- Навигационный модуль
  • Pagination- Модуль разбиения на страницы
  • Scrollbar- Модуль полосы прокрутки
  • Parallax- Модуль Параллакса
  • FreeMode- Модуль Свободного режима
  • Grid- Модуль сетки
  • Manipulation- Модуль управления слайдами (только для базовой версии)
  • Zoom- Модуль масштабирования
  • Controller- Модуль контроллера
  • A11y- Модуль специальных возможностей
  • History- Модуль навигации по истории
  • HashNavigation- Модуль навигации по хэшу
  • Autoplay- Модуль автозапуска
  • EffectFade- Модуль эффекта затухания
  • EffectCube- Модуль эффекта куба
  • EffectFlip- Модуль эффекта переворота
  • EffectCoverflow- Модуль эффекта Coverflow
  • EffectCards- Модуль эффектов карт
  • EffectCreative- Модуль создания креативных эффектов
  • Thumbs- Модуль Thumbs

Использование скрипта сборки

Swiper поставляется с конструктором gulp, который позволяет создавать пользовательские версии библиотек, включающие только необходимые модули. Нам нужно следующее:

  1. Загрузите и распакуйтерепозиторий Swiper GitHubв локальную папку

  2. Установить Node.js (если не установлен)

  3. Теперь нам нужно установить необходимые зависимости. Перейдите в папку с загруженным и распакованным репозиторием Swiper и выполните в терминале:

    $ npm install
    
  4. Открытьscripts/build-config.jsфайл:

    module.exports = {
      // remove modules you don't need
      modules: [
        'virtual',
        'keyboard',
        'mousewheel',
        'navigation',
        'pagination',
        'scrollbar',
        'parallax',
        'zoom',
        'controller',
        'a11y',
        'history',
        'hash-navigation',
        'autoplay',
        'thumbs',
        'free-mode',
        'grid',
        'manipulation',
        'effect-fade',
        'effect-cube',
        'effect-flip',
        'effect-coverflow',
        'effect-creative',
        'effect-cards',
      ],
    };
    
  5. Теперь мы готовы создать пользовательскую версию Swiper:

    $ npm run build:prod
    
  6. Вот и всё. Сгенерированные файлы CSS и JS и их сжатые версии будут доступны в папкеdist/

Определения TypeScript

Swiper полностью типизирован, он экспортируетSwiperиSwiperOptionsтипы:

// main.ts
import Swiper from 'swiper';
import { SwiperOptions } from 'swiper/types';

const swiperParams: SwiperOptions = {
  slidesPerView: 3,
  spaceBetween: 50,
};

const swiper = new Swiper('.swiper', swiperParams);

Вы также можете просмотреть автоматически сгенерированныеопределения TypeScriptдля всех типов, параметров, свойств и методов.

window.history

History API даёт доступ к управлению историей браузера в рамках текущей сессии. Браузер создаёт новую сессию, когда пользователь открывает новую вкладку или новое окно браузера.

С помощью History API можно переходить по истории вперёд, назад и управлять содержимым истории. Доступ к API осуществляется с помощью объекта window.history.

Основные методы:

  • back() перемещает пользователя по истории на страницу назад;
  • forward() перемещает пользователя по истории на страницу вперёд;
  • go() универсальный метод для перемещения по истории вперёд или назад;
  • pushState() добавляет новую запись в истории сессии;
  • replaceState() изменяет текущую запись в истории сессии.


Как пишется

Сгруппируем методы и свойства History API на две части:

  • используемые для перемещения по истории в текущей сессии.
  • используемые для управления историей.

Перемещение по истории браузера

Метод back() перемещает пользователя по истории назад. Это работает аналогично нажатию кнопки «Назад» в браузере.

Метод back() не принимает аргументов и не возвращает результата.

window.history.back()

Чтобы переместиться по истории вперёд, используется метод forward(). Он работает аналогично кнопке «Вперёд» в браузере.

Метод forward() не принимает аргументов и не возвращает результата.

window.history.forward()

Метод go() является универсальным и позволяет переместиться по истории вперёд или назад относительно текущей страницы.

Метод принимает один аргумент — число, которое определяет, на сколько шагов по истории вперёд или назад нужно перейти. Отрицательное значение определяет сколько шагов назад, а положительные — вперёд.

window.history.go(2)
// переместит на две позиции вперёд по истории

window.history.go(-1)
// переместит назад на одну страницу

Нулевая позиция 0 означает текущую страницу и вызов с нулём обновляет текущую страницу.

window.history.go(0)

Метод back() аналогичен вызову window.history.go(-1), а метод forward() — вызову window.history.go(1).

Все методы для перемещения по истории браузера back(), forward() и go() являются асинхронными.

О том для чего вообще может понадобиться передавать данные во время навигации смотрите раздел «На практике».
Свойство length хранит количество записей в истории браузера в текущей сессии, включая текущую страницу. То есть новая история всегда будет начинаться с 1.

length работает только для чтения, при изменении значения ничего не произойдёт.

Управление историей

Для создания новой записи в истории используется метод pushState(), а для модификации текущей записи — replaceState().

Оба метода похожи с точки зрения использования и оба принимают три аргумента:

  • объект состояния, в который можно добавить любые данные, необходимые для навигации;
  • неиспользуемый параметр, который существует по историческим причинам;
  • новый URL-адрес, этот параметр опциональный.

У передаваемых аргументов есть ограничения, о которых стоит помнить:

  • В первый аргумент-объект можно записать любой объект с любыми данными, главное чтобы объект был сериализуемым. Браузеры могут накладывать ограничения на размер такого объекта.
  • Второй аргумент игнорируется всеми браузерами кроме Safari. Во избежание ошибок рекомендуют передавать пустую строку.
  • Третий аргумент, URL-адрес, необязательный. Если этот аргумент не был задан, то будет использован текущий URL. Новый URL-адрес должен использовать тот же протокол, домен и порт, иначе будет выброшена ошибка. Если новая запись ведёт на новый относительный адрес, то можно не передавать адрес полностью вместе с доменом, а записать только относительную часть через слэш. Например, /profile.

    О том для чего вообще может понадобиться передавать данные во время навигации смотрите раздел «На практике».
    Рассмотрим работу window.history на примере. В этом примере у нас получится замкнутый круг переходов по страницам. Вы можете поиграться с примером, ниже я разберу код, который используется в демке.

Предположим, что мы зашли на главную страницу сайта с новой вкладки. С помощью кнопки добавим новую запись в историю:

window.history.pushState(
  {},
  '',
  'about.html'
)

Адрес в браузерной сроке location.path изменился, а так же обновилось количество записей в истории history.length. Теперь если нажать кнопку перезагрузки страницы, то мы увидим новую страницу.

Теперь можем изменить текущую запись в истории, нажав на кнопку. Ниже приведён фрагмент код, который делает изменение истории:

window.history.replaceState(
  {},
  '',
  'index.html'
)

Адрес в браузерной строке снова изменился, но количество записей осталось прежним, так как мы ничего не добавили. Далее продолжаем путь на следующую страницу.

Страница цен является последним пунктом в примере, с него можно только вернуться по истории назад на предыдущую страницу.

window.history.back()
// Или можно сделать window.history.go(-1)


Помните, как на предыдущей странице видели страницу «О нас» по ссылке about.html? Мы же попали на главную страницу. Это произошло потому что мы изменили текущую запись в истории, изменив её URL-адрес. В результате, когда мы возвращаемся назад по истории, то используем изменённый URL.

Как понять

Классическая навигация

Основным способом в вебе навигации являются ссылки <a>. С помощью ссылок страницы соединяются друг с другом.

Особенность этого способа навигации в том, что при переходе на новый адрес страница перезагружается. Каждый такой переход сохраняется в истории браузера. История может выглядеть так:


https://example.com/buy
https://example.com/prices
https://example.com/about
https://example.com/

Верхние пункты списка — это недавно посещённые страницы, а последний пункт — страница, с которой началась сессия.

Навигация в одностраничных приложениях

С другой стороны, есть одностраничные приложения, которые работают без перезагрузки страницы. Все содержимое они отрисовывают с помощью JavaScript. Приложение может перерисовать всю страницу, но на истории браузера это никак не отобразится.

История в браузере будет выглядеть как единственный пункт:

https://example.com/

Это ведёт к плохому пользовательскому опыту, потому что пользователю сложно понять по каким страницам он перемещался.

Отсутствие истории ломает нативное поведение браузерных кнопок вперёд и назад, что очень важно, так как эти кнопки часто привязаны к жестам или системным кнопкам в смартфонах.

Сначала эту проблему решали добавлением хэша в адрес сайта с помощью поля window.location.hash. Присвоив новое значение в location.hash, адресная строка сразу же обновлялась и в историю добавлялась новая запись. Но с помощью хэша нельзя строить читаемые многоуровневые урлы, например https://example.com/category/cars/item/12345.

С появлением History API появилась возможность напрямую добавлять записи в историю просмотров. History API так же расширяет возможности для программного перемещения по истории браузера. Это позволяет создавать полноценную навигацию в одностраничных приложениях, менять адрес в браузерной строке и все это будет происходить без перезагрузки страницы.

Автозапуск видео на мобильных

Код видео
<video id="videoplayer" controls="false" x-webkit-airplay="allow" preload="auto" autoplay="true" loop="true" muted="muted">
            <source src="/video/bg-video.mp4" type="video/mp4">
            <source src="/video/vestoro.webm" type="video/webm"> 
        </video>

JavaScript / jQuery

var v = document.getElementById("movie");
v.onclick = function() {
if (v.paused) {
v.play();
} else {
v.pause();
}
};

Время прочтения статьи на jQuery и чистом JavaScript

Время прочтения (или просто чтения) — это оценка, сколько времени потребуется среднему человеку, чтобы прочитать текст. Обычно оно рассчитывается на основе количества слов в статье, а также учитывает такие факторы, как:

  • Длина текста. Чем длиннее текст, тем больше времени потребуется на его прочтение.
  • Сложность текста. Сложные тексты с большим количеством технических терминов и сложных предложений требуют больше времени для понимания.
  • Размер шрифта. Крупный шрифт облегчает чтение, а мелкий, наоборот, усложняет его.
  • Наличие изображений. Изображения могут сделать текст более привлекательным, но они также могут замедлить чтение, если их слишком много.

Реализация на jQuery

Ниже представлен код на jQuery для реализации функции расчета времени чтения. В нем реализовано склонение «минут» в зависимости от цифр и гибкая настройка (вы самостоятельно можете сами примерную скорость чтения в минуту – так будет формироваться общее время чтения статьи), также есть возможность включить картинки в общее время прочтения.

За настройки отвечают параметры (находятся в последних строках):

images — время в секундах, которое уходит на просмотр одного изображения;

wpm — среднее количество слов, которое человек читает в минуту.

(function($) {
    $.fn.readtime = function(options) {
        // Значения по умолчанию
        var defaults = {
            format:  '#',
            wrapper: 'time',
            images: 7,     // Время на одно изображение (в секундах)
            wpm: 250       // Скорость чтения (слов в минуту)
        };

        // Объединяем переданные параметры с настройками по умолчанию
        options = $.extend(defaults, options);

        return this.each(function() {
            // Получаем текстовое содержимое элемента
            var text = this.textContent || this.innerText || '';

            // Подсчитываем количество слов в тексте
            var words = text.replace(/(^\s*)|(\s*$)/gi, '')
                            .replace(/[ ]{2,}/gi, ' ')
                            .replace(/\n /, '\n')
                            .split(' ').length;

            // Рассчитываем время на основе количества слов
            var time = (words / options.wpm) * 60;

            // Добавляем время на изображения
            if (options.images) {
                time += ($(this).find('img').length * options.images);
            }

            // Округляем до ближайшего целого числа и переводим в минуты
            time = Math.round(time / 60);

            // Форматируем выводимое значение
            time = options.format.replace(/#/, time);

            // Создаем элемент для отображения времени
            var element = document.createElement(options.wrapper);

            // Функция для склонения слова "минута"
            function declOfNum(number, titles) {
                cases = [2, 0, 1, 1, 1, 2];
                return titles[(number % 100 > 4 && number % 100 < 20) ? 2 : cases[(number % 10 < 5) ? number % 10 : 5]];
            }

            var title = declOfNum(time, ['минута', 'минуты', 'минут']);

            // Вставляем результат в элемент с классом .time_read
            $('.time_read').html(time + ' ' + title);
        });
    };
}(jQuery));

// Используем плагин с настройками
$(".text_read").readtime({
    images: 7,
    wpm: 250
});
  • Значения по умолчанию. Определяем значения по умолчанию для скорости чтения и времени на изображение.
  • Подсчет слов. Извлекаем текст из элемента и подсчитываем количество слов.
  • Добавление времени на изображения. Если в элементе есть изображения, добавляем к общему времени чтения дополнительные секунды.
  • Форматирование результата. Используем функцию declOfNum для правильного склонения слова «минута» в зависимости от значения.
  • Вывод результата. Вставляем результат в элемент с классом .time_read.

Если на странице текст будет меньше среднего количества слов указанных в параметре wpm, то скрипт будет выводить время прочтения 0. Чтобы исправить это найдите в скрипте строчку: title=declOfNum(time,['минута','минуты','минут']); и над ней вставьте: if(time == 0) { var time = 1; }.

Реализация на чистом JavaScript

Теперь посмотрим, как можно реализовать тот же функционал, но уже без jQuery.

(function() {
    function readtime(selector, options) {
        // Значения по умолчанию
        const defaults = {
            format: '#',
            wrapper: 'time',
            images: 7,    // Время на каждое изображение (в секундах)
            wpm: 250      // Скорость чтения (слов в минуту)
        };

        // Объединяем параметры с настройками по умолчанию
        options = Object.assign({}, defaults, options);

        // Функция для склонения слова "минута" в зависимости от числа
        function declOfNum(number, titles) {
            const cases = [2, 0, 1, 1, 1, 2];
            return titles[(number % 100 > 4 && number % 100 < 20) ? 2 : cases[(number % 10 < 5) ? number % 10 : 5]];
        }

        // Получаем все элементы, соответствующие переданному селектору
        const elements = document.querySelectorAll(selector);

        elements.forEach(element => {
            // Получаем текстовое содержимое элемента
            const text = element.textContent || element.innerText || '';

            // Считаем количество слов в тексте
            const words = text.trim().replace(/[ ]{2,}/g, ' ').split(' ').length;

            // Расчет времени на основе количества слов
            let time = (words / options.wpm) * 60;

            // Добавляем время на изображения, если есть
            if (options.images) {
                time += (element.querySelectorAll('img').length * options.images);
            }

            // Округляем и преобразуем в минуты
            time = Math.round(time / 60);

            // Форматируем выводимое значение
            const formattedTime = options.format.replace(/#/, time);

            // Создаем элемент для отображения времени
            const timeElement = document.createElement(options.wrapper);
            const title = declOfNum(time, ['минута', 'минуты', 'минут']);

            // Добавляем текст с временем и склонением
            timeElement.textContent = `${formattedTime} ${title}`;

            // Вставляем время чтения в элемент с классом .time_read
            const timeReadElement = document.querySelector('.time_read');
            if (timeReadElement) {
                timeReadElement.innerHTML = ''; // Очищаем перед вставкой
                timeReadElement.appendChild(timeElement);
            }
        });
    }

    // Используем функцию readtime с нужным селектором и параметрами
    readtime(".text_read", {
        images: 7,
        wpm: 250
    });
})();
  1. Настройки по умолчанию. Как и в jQuery-версии, заданы значения по умолчанию для скорости чтения и времени на изображение.
  2. Подсчет слов. Используется textContent или innerText, чтобы извлечь текст и посчитать количество слов.
  3. Добавление времени для изображений. Время увеличивается в зависимости от количества изображений в элементе.
  4. Форматирование результата. Результат округляется и форматируется с правильным склонением слова «минута».
  5. Отображение результата. Вставляем результат в элемент .time_read.

Как сделать заставку на сайт на CSS и JavaScript

Задачу можно сформулировать так: при первом посещении сайта посетителю показывается "заставка", а при дальнейшем перемещении по внутренним ссылкам — главная страница.
Собственно говоря, есть два варианта:
  1. sessionStorage — заставка нужна при каждом новом открытии вкладки (не страницы),
  2. localStorage — заставка нужна для одного человека только один раз за всю его историю посещения сайта.
<div id="pop-up">
  <div onclick="popUp()">посмотреть
реализацию</div>
</div>
Это самый упрощённый вариант. Количество элементов в заставке (например, наличие социальных кнопок) каждый определяет сам.

Скрипт хорош тем, что не нарушает правил Google AdSense, заставка не перекрывает рекламные объявления, так как те не загружаются. Но код JavaScript нужно расположить выше кода AdSense.

JavaScript / jQuery

var popup = document.getElementById('pop-up');
function popUp() {
sessionStorage.setItem('popup', 'none');
location.reload();
}
if(sessionStorage.getItem('popup') || !window.sessionStorage) {
popup.parentNode.removeChild(popup);
}else{
if(window.stop !== undefined) {
window.stop();
} else if (document.execCommand !== undefined) {
document.execCommand("Stop", false);
}
}

Стили CSS

#pop-up {
position: fixed; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0;
z-index: 100;
background: rgba(0,0,0,.5) url(http://www.afsklyar.ru/zaglu1.jpg) no-repeat 50% 50%;
background-size: cover;
}
#pop-up div {
position: absolute;
right: 10%;
top: 20%;
padding: 3%;
border-radius: 3%;
font-size: 300%;
white-space: pre-wrap;
line-height: 100%;
color: #fff;
background: red;
cursor: pointer;
}

Прелоадер страницы сайта на css, javascript и gif

Образец GIF файла для прелоадера.
Файл большой. Лучше всего использовать небольшие GIF-ки, чтобы загружались быстро.
Добавить в код сайта сразу после тега <body>
<div id="preloader" class="preloader_image"></div>

JavaScript / jQuery

document.addEventListener( 'DOMContentLoaded', function () {
document.querySelector( '#preloader' ).classList.add( 'preloader_image' );
setTimeout( () => {
document.querySelector( '#preloader' ).classList.add( 'hidePreload' );
setTimeout( () => {
console.log( 'remove preloader' );
jQuery( '#preloader' ).remove();
}, 3500 );
}, 3000 );
} );

Стили CSS

.preloader_image {
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100vh;
margin:0 auto;
background: #fff url(/images/preload.gif) no-repeat 50% 0;
background-size:100%;
overflow: hidden;
z-index: 1001;

Регулярные выражения для валидации распространенных видов данных

Для проверки текстовых полей на валидность обычно используют регулярные выражения. Существует несколько наиболе распространенных видов таких даных, как например номер кредитки, дата в определенном формате и т. д. 
  • Номер кредитки:
    [0-9]{13,16}
  • ICQ:
    ([1-9])+(?:-?\d){4,}
  • Набор из букв и цифр (латиница):
    ^[a-zA-Z0-9]+$
  • Набор из букв и цифр (латиница + кириллица):
    ^[а-яА-ЯёЁa-zA-Z0-9]+$
  • Домен (например abcd.com):
    ^([a-zA-Z0-9]([a-zA-Z0-9\-]{0,61}[a-zA-Z0-9])?\.)+[a-zA-Z]{2,6}$
  • IPv4:
    ((25[0-5]|2[0-4]\d|[01]?\d\d?)\.){3}(25[0-5]|2[0-4]\d|[01]?\d\d?)
  • IPv6:
    ((^|:)([0-9a-fA-F]{0,4})){1,8}$
  • Имя пользователя (с ограничением 2-20 символов, которыми могут быть буквы и цифры, первый символ обязательно буква):
    ^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9-_\.]{1,20}$
  • Пароль (Строчные и прописные латинские буквы, цифры):
    ^(?=.*\d)(?=.*[a-z])(?=.*[A-Z])(?!.*\s).*$
  • Пароль (Строчные и прописные латинские буквы, цифры, спецсимволы. Минимум 8 символов):
    (?=^.{8,}$)((?=.*\d)|(?=.*\W+))(?![.\n])(?=.*[A-Z])(?=.*[a-z]).*$
  • Дата в формате YYYY-MM-DD:
    [0-9]{4}-(0[1-9]|1[012])-(0[1-9]|1[0-9]|2[0-9]|3[01]) 
    Более строгая проверка:
    (19|20)\d\d-((0[1-9]|1[012])-(0[1-9]|[12]\d)|(0[13-9]|1[012])-30|(0[13578]|1[02])-31)
  • Дата в формате DD/MM/YYYY:
    (0[1-9]|[12][0-9]|3[01])[- /.](0[1-9]|1[012])[- /.](19|20)\d\d
  • Целые числа и числа с плавающей точкой (разделитель точка):
    \-?\d+(\.\d{0,})?
  • UUID:
    ^[0-9A-Fa-f]{8}\-[0-9A-Fa-f]{4}\-[0-9A-Fa-f]{4}\-[0-9A-Fa-f]{4}\-[0-9A-Fa-f]{12}$
  • Широта или долгота:
    -?\d{1,3}\.\d+
  • E-mail:
    ^[-\w.]+@([A-z0-9][-A-z0-9]+\.)+[A-z]{2,4}$
  • URL на латинице. Если нужно распознавать и кириллические домены, необходимо изменить все «a-z0-9» на «а-яёa-z0-9» и добавить в список доменных зон «рф»:
    ~^(?:(?:https?|ftp|telnet)://(?:[a-z0-9_-]{1,32}(?::[a-z0-9_-]{1,32})?@)?)?(?:(?:[a-z0-9-]{1,128}\.)+(?:ru|su|com|net|org|mil|edu|arpa|gov|biz|info|aero|inc|name|[a-z]{2})|(?!0)(?:(?!0[^.]|255)[0-9]{1,3}\.){3}(?!0|255)[0-9]{1,3})(?:/[a-z0-9.,_@%&?+=\~/-]*)?(?:#[^ '\"&]*)?$~i
  • Время в формате HH:MM:SS:
    ^([0-1]\d|2[0-3])(:[0-5]\d){2}$
  • Mac-адрес:
    ([0-9a-fA-F]{2}([:-]|$)){6}$|([0-9a-fA-F]{4}([.]|$)){3}

Регуля́рные выраже́ния (англ. regular expressions) — формальный язык поиска и осуществления манипуляций с подстроками в тексте, основанный на использовании метасимволов (символов-джокеров, англ. wildcard characters). По сути это строка-образец (англ. pattern, по-русски её часто называют «шаблоном», «маской»), состоящая из символов и метасимволов и задающая правило поиска.
Регулярные выражения произвели прорыв в электронной обработке текстов в конце XX века. Набор утилит (включая редактор sed и фильтр grep), поставляемых в дистрибутивах UNIX, одним из первых способствовал популяризации регулярных выражений для обработки текстов. Многие современные языки программирования имеют встроенную поддержку регулярных выражений. Среди них ActionScript, Perl, Java[1],PHP, JavaScript, языки платформы .NET Framework[2], Python, Tcl, Ruby, Lua, Gambas, C++ (стандарт 2011 года), Delphi, D и др.
Регулярные выражения используются некоторыми текстовыми редакторами и утилитами для поиска и подстановки текста. Например, при помощи регулярных выражений можно задать шаблоны, позволяющие:
найти все последовательности символов «кот» в любом контексте, как то: «кот», «котлета», «терракотовый»;
найти отдельно стоящее слово «кот» и заменить его на «кошка»;
найти слово «кот», которому предшествует слово «персидский» или «чеширский»;
убрать из текста все предложения, в которых упоминается слово кот или кошка.
Регулярные выражения позволяют задавать и гораздо более сложные шаблоны поиска или замены.

Случайный вывод чисел в заданном диапазоне

Для случайного вывода чисел используем функцию Math.random()
		<script>
                        // Получение случайного числа в заданном интервале
			function getRandomArbitrary(min, max) {   // 
			return Math.random() * (max - min) + min;
			} 

                        // Получение случайного целого числа в заданном интервале, включая максимальное и минимальное значения
			function getRandomIntInclusive(min, max) {
			min = Math.ceil(min);
			max = Math.floor(max);
			return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
			}

			let $a = getRandomArbitrary(4.5, 5.0);
			let $b = getRandomIntInclusive(70,500);
			console.log($b);
		</script>

Строка поиска <input type="number"> name имя ключа параметра value значение ключа

Строка поиска <input type="number">

 name
имя ключа параметра
 value
значение ключа параметра, которое может содержать: цифры «0-9», один плюс «+» или минус «-», один символ «e» или «E», одну точку «.». Можно ввести буквы, но форма не будет отправлена при нажатии на кнопку submit, а покажет сообщение об ошибке. Чаще всего не задаётся. Пользователь может его изменить, если не указаны атрибуты readonly и disabled.
 readonly
заблокировано изменение пользователем
 disabled
заблокированы доступ, изменение пользователем и передача данных текущего параметра
 required
поле не может быть пустым
 step
 step=20
 step=any
шаг изменения, который может быть положительным целым или дробным числом. Значение value кратно значению step, то есть делится на него без остатка. Пример разрешённых значений value при step="20": …, -40, -20, 0, 20, 40, …. По умолчанию равен 1. То есть <input type="number"/> покажет ошибку, если ввести десятичную дробь. Для того, чтобы убрать ограничения, нужно присвоить any.
 min
минимально возможное значение value, необходимое для отправки формы
 max
максимально возможное значение value, необходимое для отправки формы
 placeholder
подсказка-заглушка
 title
всплывающая подсказка при наведении курсора мышки
 autocomplete
автозаполнение. Можно его отключить или сделать более конкретизированным.
 list
список рекомендованных значений
 autofocus
фокус поля (то есть период между щелчком по элементу и щелчком вне элемента) получен при загрузке документа
<form>
<input type="number">
<input type="submit">
</form>
Поле <input type="number"> не подходит для текстовых строк, состоящих из 16 и более цифр, например, номера пластиковой карты, так как длинные числа от 9007199254740991 могут округляться.

Количество товара

  1. увеличение и уменьшение значения числового поля с помощью кнопок пошагового изменения;

  2. сообщение об ошибке при вводе букв и дробных чисел;

  3. минимальное значение 1 шт.

шт
<form><input type="number" min="1" value="1"> шт</form>

Чётные положительные целые числа

<form><input type="number" step="2" min="2"></form>

Нечётные положительные целые числа

<form><input type="number" step="2" min="1"></form>

Круглые числа

<form><input type="number" step="10"></form>

Десятичная дробь с плавающей запятой

<form><input type="number" step="any"></form>

Денежный формат цены: «рубли,копейки» с двумя знаками после запятой ₽

<form><input type="number" step="0.01" min="0" placeholder="0,00"> ₽</form>

Ограничить количество символов в поле до 5

<form><input type="number" min="-9999" max="99999"></form>

Уменьшить длину <input type=number>

Атрибуты minlength, maxlength  и size не работают.

Необходимое количество символов в поле определяется атрибутами min, max и step: 

<!-- Достаточно выделить место на 6 символов -->
<input type="number" min="0" max="100" step="0.01"/>

Указать ширину в CSS (свойство width):

<style>
#dva {
width: 6em;
}
</style>
<input type="number" min="0" max="100" step="any" id="dva"/>

Стрелки у <input type=number>

Чтобы стрелочки были изначально, а не только при :hover и :focus в Chrome

<style>
#pyat::-webkit-inner-spin-button,
#pyat::-webkit-outer-spin-button  {
opacity: 1;
}
</style>
<input type="number" id="pyat"/>

Убрать стрелки

<style>
.raz {
-moz-appearance: textfield;
}
.raz::-webkit-inner-spin-button {
display: none;
}
</style>

<input type="number" class="raz"/>

Стилизация стрелок «вверх»/«вниз» CSS

<style>
#raz {
position: relative;
display: inline-block;
}
#raz input {
font-size: 1em;
-moz-appearance: textfield;
}
#raz input::-webkit-inner-spin-button {
display: none;
}
#raz span {
position: absolute;
}
@supports (clip-path: polygon(50% 30%, 10% 90%, 90% 90%)) {
#raz input {
padding-right: 1em;
}
#raz span {
right: 0;
width: 1em;
height: 50%;
background: rgb(70,70,70);
cursor: pointer;
}
#raz span:hover {
background: red;
}
#raz span:nth-of-type(1) {
top: 0;
clip-path: polygon(50% 30%, 10% 90%, 90% 90%);
}
#raz span:nth-of-type(2) {
bottom: 0;
clip-path: polygon(50% 70%, 10% 10%, 90% 10%);
}
}
</style>
<span id="raz">
<input type="number" value="0">
<span onclick="this.previousElementSibling.stepUp()"></span>
<span onclick="this.previousElementSibling.previousElementSibling.stepDown()"></span>
</span>

Запретить ввод в поле, чтобы можно было пользоваться только кнопками редактирования

 <style>
.raz {
all: unset;
-moz-appearance: textfield;
width: 3em;
text-align: center;
}
.raz::-webkit-inner-spin-button {
display: none;
}
</style>

<button type="button" onclick="this.nextElementSibling.stepDown()">-</button>
<input type="number" min="0" max="100" value="1" readonly class="raz">
<button type="button" onclick="this.previousElementSibling.stepUp()">+</button>

Вместо <input type="number"> использовать <input type="text">

Виртуальная клавиатура с дробно-числовым вводом

Атрибут inputmode  плохо поддерживается браузерами.

<input inputmode="decimal">

На IOS (iPhone) если атрибут patternимеет значение [0-9]* или \d*, то на мобильном телефоне будет дана цифровая клавиатура.

Для отправки формы, поле должно содержать только цифры

<form><input inputmode="decimal" pattern="-?(\d+|\d+.\d+|.\d+)([eE][-+]?\d+)?"></form>

Функционал с JavaScript

При наборе не числа value возвратит пустое значение. Браузер может позволить/вынудить пользователя набрать число с запятой «20,5», но value примет значение с точкой «20.5», искл., IE.

value (строка) =""; valueAsNumber (число) ="";

 value (строка) =""; valueAsNumber (число) ="";

Запретить ввод букв

<input type="number" id="check" step="any"/>
<script>
document.getElementById('check').onkeydown = function (e) {
return !(/^[А-Яа-яA-Za-z ]$/.test(e.key)); // IE > 9
}
</script>

Только одна точка или одна запятая

<input type="number" step="any" id="shest2"/>

<script>
document.getElementById('shest2').onkeydown = function (e) {
if (e.currentTarget.value.indexOf(".") != '-1' || e.currentTarget.value.indexOf(",") != '-1') {
return !(/[.,]/.test(e.key));
}
}
</script>

Ограничить ввод двумя знаками после запятой

Цифры, вносимые после 2-го символа после запятой, сразу обрезаются, дабы не совершать лишних телодвижений.

<input type="number" oninput="up(this)" step="0.01"/>

<script>
function up(e) {
if (e.value.indexOf(".") != '-1') {
e.value=e.value.substring(0, e.value.indexOf(".") + 3);
}
}
</script>

Обрезать последний лишний символ

<input type="number" step="any" id="shest1"/>

<script>
document.getElementById('shest1').oninput = function () {
if (this.value.length > 7) this.value = this.value.substr(0, 7); // в поле можно ввести только 7 символов
}
</script>

Разделение цифр пробелом

Наберите любое многозначное число

<input oninput="this.nextElementSibling.innerHTML = new Intl.NumberFormat('ru').format(this.valueAsNumber)" type="number">
<output> </output>

Управление HTML5-плеером с помощью JavaScript

На данный момент мы изучили довольно сложный материал. Мы теперь знаем, как с помощью элементов <audio> и <video> создать решение с достаточно удовлетворительным уровнем браузерной поддержки, которое работает на большем количестве браузеров, чем сегодняшние решения на основе Flash. Совсем неплохо для необкатанной новой технологии!
Используя только HTML-разметку, это, пожалуй, все, что можно выжать из элементов <audio> и <video>. Но для обоих элементов существует обширная объектная модель JavaScript, посредством которой можно управлять воспроизведением с помощью сценариев. Более того, используя этот подход, можно даже настроить некоторые детали, такие как, например, скорость воспроизведения, что невозможно со стандартными аудио- и видеопроигрывателями.
В следующих разделах мы изучим поддержку JavaScript, рассмотрев практический пример - создадим специализированный видеопроигрыватель. В завершение мы рассмотрим решения, созданные другими разработчиками с использованием мощной смеси HTML5 и JavaScript, включая высокопроизводительные проигрыватели со скинами и редактируемыми субтитрами.

Создание своего видеопроигрывателя

Одним из основных поводов заняться углубленным изучением программирования элементов <audio> и <video> в JavaScript будет создание собственного проигрывателя. Основная идея заключается в простоте процесса — удаляем атрибут controls, чтобы было только окно воспроизведения, и добавляем внизу его свои кнопки управления воспроизведением. А чтобы эти кнопки функционировали, добавляем соответствующий JavaScript-код.
Любому видеопроигрывателю требуется базовый набор кнопок управления воспроизведением. Стандартные кнопки управления воспроизведением проигрывателя создаются следующим кодом:
<video id="videoPlayer" width="600" height="400">
<source src="video.mp4" type="video/mp4">
<source src="video.ogv" type="video/ogg"></video><div>
<button onclick="play()">Play</button>
<button onclick="pause()">Pause</button>
<button onclick="stop()">Stop</button>
<button onclick="speedUp()">Быстрей</button>
<button onclick="slowDown()">Медленее</button>
<button onclick="normalSpeed()">Нормальная скорость</button></div>

var video;
var display;

window.onload = function() {
video = document.getElementById("videoPlayer");
};

function play() {
video.play();
}

function pause() {
video.pause();
}

function stop() {
video.pause();
video.currentTime = 0;
}

Функции других кнопок управления воспроизведением не совсем стандартные - они используются для регулирования скорости воспроизведения путем значения свойства playbackRate. Например, при значении playbackRate равным 2 видео проигрывается вдвое быстрее нормальной скорости, но с откорректированной высотой тона, вследствие чего звук воспроизводится нормально, только вдвое быстрее.

Это замечательная возможность для ускоренного просмотра медленных видеоинструкций. Аналогично, при значении playbackRate равном 0.5 видео проигрывается со скоростью, составляющей половину нормальной скорости. При значении playbackRate равном -1 видео должно проигрываться с нормальной скоростью, только в обратном направлении, но браузеры сталкиваются с проблемой реализации этого режима должным образом. Код для реализации этих функций следующий:

function speedUp() { video.play(); video.playbackRate = 2; }
function slowDown() { video.play(); video.playbackRate = 0.5; }
function normalSpeed() { video.play(); video.playbackRate = 1; }
Задача создания индикатора хода воспроизведения представляет несколько больший интерес. В отношении разметки он создается из двух элементов <div>, один из которых вложен в другой, который находится в корневом контейнере (в данном примере тоже div):
<div class="barContainer"> 
   <div id="durationBar"> 
       <div id="positionBar">
           <span id="displayStatus">0</span>
       </div> 
   </div>
</div>
Индикатор хода воспроизведения является примером ситуации, идеально подходящей для использования элемента <progress>. Но уровень браузерной поддержки элемента <progress> все еще низкий, намного ниже, чем возможности видео HTML5. Поэтому в этом примере подобно выглядящий индикатор создается с помощью двух элементов <div>.
Внешний элемент <div> (с именем durationBar) рисует черную рамку, которая обрамляет весь индикатор и имитирует полную продолжительность видео. Внутренний элемент <div> (с именем positionBar) указывает текущую точку воспроизведения, заполняя часть черного индикатора синим цветом. Наконец, элемент <span> внутри внутреннего элемента <div> содержит текст, указывающий текущую позицию воспроизведения в секундах.

Далее приведены правила таблицы стилей, которые устанавливают размер индикаторов и окрашивают их в соответствующие цвета:

#positionBar { height: 30px; color: white; font-weight: bold; background: steelblue; text-align: center; }
#positionBar span { display: inline-block; margin-top: 5px; }
#durationBar { border: solid 1px black; width: 100%; margin-bottom: 5px; }
В процессе воспроизведения элемент <video> постоянно активирует событие onTimeUpdate. Реагируя на это событие, обновляем индикатор хода воспроизведения:
<video id="videoPlayer" onTimeUpdate="progressUpdate()">
А этот код получает от свойства currentTime значение текущей позиции в видео, разделяет его на общее время (свойство duration) и преобразует результат в процентное значение, которое используется для установления размера div-элемента postitionBar:
function progressUpdate() {
// Устанавливаем позицию воспроизведения
var positionBar = document.getElementById("positionBar");
positionBar.style.width = (video.currentTime / video.duration * 100) + "%"; // Заполняем текстовую надпись текущим значением
displayStatus = document.getElementById("displayStatus");
displayStatus.innerHTML = (Math.round(video.currentTime*100)/100) + " сек";
}

Стилизованный видеопроигрыватель HTML5

Можно сделать индикатор выполнения немного замысловатей, добавив индикатор загрузки, показывающий объем содержимого, загруженного и помещенного в буфер в данный момент. Эта возможность уже имеется в проигрывателях, встроенных в браузеры. Чтобы добавить этот индикатор, нужно обрабатывать событие onProgress и работать со свойством seekable. Дополнительную информацию о свойствах, методах и событиях элемента <video> смотрите на странице msdn.microsoft.com.

Проигрыватели на JavaScript

Если вы не хотите ни от кого зависеть в своей работе, то можете создать свой аудио- или видеопроигрыватель с чистого листа. Но это будет очень трудоемким проектом, особенно если вы хотите обеспечить разные вычурные возможности, наподобие интерактивного списка воспроизведения. К тому же, если за вашей спиной нет небольшого дизайнерского отдела, то существует отчетливая вероятность, что конечный продукт ваших усилий будет иметь слегка уродливый внешний вид (как показано выше ;).

К счастью, для веб-дизайнеров, блуждающих в поисках идеального HTML5-проигрывателя, имеется лучший вариант. Вместо того чтобы разрабатывать мультимедийный проигрыватель самому, можно взять бесплатный, настраиваемый посредством JavaScript проигрыватель в Интернете. Два из них — это VideoJS и, для фанатов библиотеки jQuery - jPlayer. Оба проигрывателя легковесные, удобны в использовании, а также имеют функцию смены скинов с помощью таблицы стилей. Например сервис VideoJS позволяет создать вручную скин медиаплеера:

Большинство проигрывателей мультимедиа на JavaScript (включая проигрыватели VideoJS и jPlayer) содержат встроенные резервные решения Flash, что позволяет разработчику сэкономить время и усилия на поиски отдельного Flash-проигрывателя. А проигрыватель jPlayer имеет удобную функцию создания списка воспроизведения, позволяющего выбрать для проигрывания или просмотра несколько файлов.
Чтобы использовать VideoJS в своих разработках, сначала загрузите его JavaScript-файлы с веб-сайта проигрывателя. Потом вставьте ссылку на его сценарий и таблицы стилей, как показано в следующем коде:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>...</title>
<link href="video-js.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<script src="video.js"></script>
</head>
...

Затем используется обычный элемент <video> с несколькими элементами <source> и резервным решением Flash. (Для резервного Flash-решения в проигрывателе VideoJS используется Flowplayer, но его можно удалить и использовать другой Flash-проигрыватель.) По сути, единственная разница между обычной страницей HTML5 и страницей с проигрывателем VideoJS состоит в том, что в последней нужно использовать специальный класс в элементе <video>:

<video class="video-js vjs-default-skin"...

Функции в JavaScript. Классический способ создания

Статья, в которой рассмотрим, что такое функция и зачем она нужна. Разберём классический способ её объявления, параметры, аргументы и оператор return.

Что такое функция

Функция — это некоторый фрагмент кода, который можно описать один раз, а затем вызвать на выполнение в разных частях программы какое-угодно число раз.Это классическое назначение функции. В этом сценарии код, который у нас повторяется несколько раз на странице, мы выносим в функцию, а затем используем её в тех местах программы, в которых нам необходимо его выполнить.
Ещё один вариант традиционного применения функций — это когда мы их используем в качестве основных строительных блоков приложения. В этом случае поставленная задача разбивается на подзадачи, а затем каждую из них мы решаем посредством создания отдельных функций. После этого мы обычно переходим к разработке центрального кода, используя в нём все ранее разработанные функции.
В результате такая программа становится более структурированной. В неё более просто вносить различные изменения и добавлять новые возможности.
В JavaScript создать функцию можно различными способами. Это:
Function Declaration;
Function Expression;
Arrow Function;
Для начала мы рассмотрим способ создания функции с помощью Function Declaration. Function Declaration - это «классический» вариант объявления функции.

Объявление и вызов функции

Операции с функцией в JavaScript можно разделить на 2 шага:
  • объявление (создание) функции;
  • вызов (выполнение) этой функции.
1. Объявление функции. Написание функции посредством Function Declaration начинается с написания ключевого слова function. После этого указывается имя функции, круглые скобки в которых при необходимости перечисляются через запятую параметры и код функции, заключённый в фигурные скобки.
function имя (параметры) {
// код функции
}
Например:
// объявление функции someName
function someName() {
alert('Вы вызвали функцию someName!');
}
// function - ключевое слово, которое означает что мы хотим создать функцию
// someName - имя функции
// () - круглые скобки внутри которых при необходимости мы можем поместить параметры через запятую
// { ... } - код или тело функции
При составлении имени функции необходимо руководствоваться теме же правилами, что и при создании имени переменной. Т.е. оно может содержать буквы, цифры (0-9), знаки «$» и «_». В качестве букв рекомендуется использовать только буквы английского алфавита (a-z, A-Z). Имя функции, также как и имя переменной не может начинаться с цифры.
Параметров у функции может быть сколько угодно много или не быть вообще. Круглые скобки в любом случае указываются. Если параметров несколько, то их между собой необходимо разделить посредством запятой. Они позволяют более удобно (по имени) получить переданные аргументы функции при её вызове.
Код функции - это набор инструкций, заключенный в фигурные скобки, которые необходимо выполнить при её вызове. Код функции называют ещё её телом.
2. Вызов функции. Объявленная функция сама по себе не выполняется. Для того чтобы функцию запустить, её необходимо вызвать. Вызов функции осуществляется посредством указания её имени и двух круглых скобок. Внутри скобок при необходимости ей можно передать аргументы (дополнительные данные) отделяя их друг от друга с помощью запятой.
// выполнение функции, приведённой в предыдущем примере (без передачи ей аргументов)
someName();

Параметры и аргументы функции

Параметры функции - это локальные переменные функции, которые определяются на этапе объявления функции в круглых скобках. Обратиться к параметрам можно только внутри функции, снаружи они не доступны.
Аргументы функции - это значения переданные в функцию при её вызове.
Например:
// объявление функции sayWelcome (userFirstName и userLastName - это параметры)
// userFirstName - будет принимать значения 1 аргумента, а userLastName соответственно значение 2 аргумента
function sayWelcome (userFirstName, userLastName) {
console.log('Добро пожаловать, ' + userLastName + ' ' + userFirstName);
}

// вызов функции sayWelcome ('Иван' и 'Иванов' - это аргументы)
sayWelcome('Иван', 'Иванов');

// ещё один вызов функции sayWelcome ('Петр', 'Петров' - это аргументы)
sayWelcome('Петр', 'Петров');
Таким образом, параметры – это один из способов в JavaScript, с помощью которого можно получить аргументы функции.
В JavaScript при вызове функции количество аргументов не обязательно должно совпадать с количеством параметров. Если функции не был передан аргумент, который мы хотим получить с помощью параметра, то в этом случае он будет иметь значение undefined.
Например, вызовем функцию из примера, приведённого выше, без передачи ей одного аргумента:
// вызов функции sayWelcome с одним аргументом 'Петр'
sayWelcome('Петр'); // Добро пожаловать, undefined Петр
Вызов функции sayWelcome без аргументов:
// вызов функции sayWelcome без аргументов
sayWelcome(); // Добро пожаловать, undefined undefined
Специальный объект внутри функции arguments. Получить переданные функции аргументы в JavaScript можно не только с помощью параметров. Это ещё можно выполнить через специальный массивоподобный объект arguments. Он позволяет получить все аргументы, переданные в функцию, а также их количество с помощью свойства length.
function f() {
// проверим является ли arguments обычным массивом
console.log(Array.isArray(arguments));
}

f(); // false
Доступ к аргументам через arguments выполняется точно также как к элементам обычного массива, т.е. по их порядковым номерам. Таким образом, argument[0] - позволяет получить первый аргумент, arguments[1] – второй аргумент и т.д.
// объявление функции sum
function sum() {
const num1 = arguments[0] // получаем значение 1 аргумента
const num2 = arguments[1] // получаем значение 2 аргумента

console.log(num1 + num2);
}

sum(7, 4); // 11
Получение аргументов через arguments в основном используется, когда мы заранее не знаем точное их количество.
Например создадим функцию, которые будет подсчитывать сумму всех аргументов, являющихся числами:
function sum() {
let sum = 0;
// arguments.length - число аргументов
for (let i = 0, length = arguments.length; i < length; i++) {
if (typeof arguments[i] === 'number') {
sum += arguments[i];
}
}

console.log(sum);
}

sum(4, 20, 17, -6); // 35
sum('', 3, -5, 32, null); // 30
Через цикл for...of этот пример можно записать так:
function sum() {
let sum = 0;
for (argument of arguments) {
if (typeof argument === 'number') {
sum += argument;
}
}

console.log(sum);
}
При необходимости мы можем arguments преобразовать в обычный массив. Как это выполнить показано в следующем примере:
function names() {
// превращаем arguments в полноценный массив
var argsArr = Array.from(arguments);
console.log(argsArr);
}

names('Даша', 'Маша', 'Нина'); // ["Даша", "Маша", "Нина"]
В JavaScript arguments предоставляет возможность писать более гибкие функции. В них вы можете реализовать проверку количества аргументов, и, выполнение в зависимости от них разной логики.
Все переменные, созданные внутри функции и её параметры являются локальными переменными этой функции. Они доступны только внутри этой функции, а также в других функциях, вложенных в неё, если там нет переменных с такими же именами. Вне функции её локальные переменные не доступны.
function fa(a, b) {
const c = 4;
function fb(d) {
console.log(a + b + c + d);
}
fb(1);
}
fa(3, 5); // 13
fa(4, 7); // 16

// параметр a не доступен за пределами функции fa
console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
При этом внешняя переменная или функция будет доступна внутри неё.
const a = 10;
function fa(b) {
console.log(a + b);
}

fa(7); // 17

Передачи одной функции в другую. Колбэки

Передаче одной функции в другую в основном используется для создания колбэков. Колбэк (callback) - это функция, которая должна быть выполнена после завершения работы другой функции. Её ещё называют функцией обратного вызова. Колбэки в основном применяются в асинхронном коде.
// функция, которая будет выводить в консоль то, что ей передали в виде аргумента
function outputResult(result) {
console.log(result);
}

// функция, которая принимает на вход 2 аргумента и колбэк
function sum(num1, num2, callback) {
// вычислим сумму 2 значений и сохраним его в result
const result = num1 + num2;

// вызовем колбэк
callback(result);
}

sum (5, 11, outputResult);
В JavaScript это возможно, т.к. функция в этом языке является значением. Её можно передавать в другие функции в виде аргументов. По сути, функция в JavaScript - это определённый тип объектов, который можно вызывать.
Узнать является ли некоторый идентификатор функцией можно с помощью typeof:
function myfunc() {};

console.log(typeof myfunc); // function
Например, проверим является ли колбэк функцией перед тем как его вызвать:
function sum(num1, num2, callback) {
const result = num1 + num2;

if (typeof callback === 'function') {
callback(result);
}
}

Возвращаемое значение (return)

Оператор return предназначен для возвращения значения выражения в качестве результата выполнения функции. Значение выражения должно быть указано после ключевого слова return.
function f() {
return выражение;
}
Если оно не указано, то вместо этого значения будет возвращено undefined.
Без использования return:
function sum(a, b) {
const result = a + b;
}

// вызовем функцию и сохраним её результат в константу result
const result = sum(4, 3);
// выведем результат функции sum(4, 3) в консоль
console.log(result); // undefined
С использованием return:
function sum(a, b) {
// вернём в качестве результата сумму a + b
return a + b;
}

// вызовем функцию и сохраним её результат в константу result
const result = sum(4, 3);
// выведем результат функции sum(4, 3) в консоль
console.log(result); // 7
Инструкции, расположенные после return никогда не выполняются:
function sum(a, b) {
// вернём в качестве результата сумму a + b
return a + b;
// код, расположенный после return никогда не выполняется
console.log('Это сообщение не будет выведено в консоль');
}

sum(4, 90);

Функция, которая возвращает функцию

В качестве результата функции мы можем также возвращать функцию.
Например:
function outer(a) {
return function(b) {
return a * b;
}
}

// в one будет находиться функция, которую возвращает outer(3)
const one = outer(3);
// в two будет находиться функция, которую возвращает outer(4)
const two = outer(4);

// выведем в консоль результат вызова функции one(5)
console.log(one(5)); // 15
// выведем в консоль результат вызова функции two(5)
console.log(two(5)); // 20
Вызовы функции outer(3) и outer(4) возвращают одну и туже функцию, но первая запомнила, что a = 3, а вторая - что a = 4. Это происходит из-за того, что функции в JavaScript «запоминают» окружение, в котором они были созданы. Этот приём довольно часто применяется на практике. Так как с помощью него мы можем, например, на основе одной функции создать другие, которые нужны.
В примере, приведённом выше, мы могли также не создавать дополнительные константы one и two. А вызвать сразу после вызова первой функции вторую.
// выведем в консоль результат вызова функции one(5)
console.log(outer(3)(5)); // 15
// выведем в консоль результат вызова функции two(5)
console.log(outer(4)(5)); // 20
При создании таких конструкций нет ограничений по уровню вложенности, но с точки зрения разумности этим лучше не злоупотреблять.
Функцию, приведённую в коде мы можем также создать и так:
function outer(a) {
function inner(b) {
return a * b;
}
return inner;
}
Кроме этого в качестве результата мы можем также возвратить внешнюю функцию:
function fa() {
return 'Привет!';
}

function fb() {
return fa;
}

fb()(); // Привет!

Рекурсия

Функцию можно также вызвать внутри самой себя. Это действие в программировании называется рекурсией.
Кроме этого необходимо предусмотреть условия для выхода из рекурсии. Если это не сделать функция будет вызывать сама себя до тех пор, пока не будет брошена ошибка, связанная с переполнением стека.
Например, использование рекурсии для вычисления факториала числа:
function fact(n) {
// условие выхода из рекурсии
if (n === 1) {
return 1;
}

// возвращаем вызов функции fact(n - 1) умноженное на n
return fact(n - 1) * n;
}
console.log(fact(5)); // 120
Пример, в котором используя рекурсию выведем числа от указанного до 10:
function counter(value) {
// условие выхода из рекурсии
if (value < 10) {
console.log(value);

// возвращаем вызов функции counter(value + 1)
return counter(value + 1);
}
}

counter(1); // 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
counter(7); // 7, 8, 9

Перегрузка функций в JavaScript

Перегрузка функций в программировании – это возможность объявлять в одном месте несколько функций с одинаковыми именами. Отличаются такие функции друг от друга параметрами. Используется перегрузка функций для того, чтобы можно было вызвать подходящую под переданные аргументы функцию.
В JavaScript не реализована перегрузка функций в том виде, как это реализовано в Си или других языках. Но подобную функциональность можно имитировать в JavaScript. Для этого у нас есть всё, что для этого необходимо.
Например, того чтобы проверить имеет параметр значение или нет, мы можем проверить его значения на undefined. Узнать количества переданных аргументов функции можно через arguments.length. Определить значения параметра можно используя typeof или instanceof.
Например, создадим функцию bodyBgColor, которая будет иметь 2 режима работы. Если её вызвать без аргументов, то она будет возвращать цвет фона body. А если с текстовым аргументом, то она будет устанавливать цвет фона body.
// объявление функции bodyBgColor
function bodyBgColor(color) {
// если параметр color имеет в качестве значения строку, то установим цвет фона body
if (typeof color === 'string') {
document.body.style.backgroundColor = color;
}

// вернём в качестве результата текущий цвет фона body
return getComputedStyle(document.body).backgroundColor;
}

// получим текущий цвет body и выведем его в консоль
console.log(bodyBgColor());

// установим новый цвет фона body
bodyBgColor('green');
Пример реализации «перегруженной» функции для вычисления оптимального количества ккал, которых необходимо человеку в день:
function calculateСalories(gender, height) {
let result = gender === 'man' ? (height - 100) * 20 : (height - 105) * 19;
if (typeof arguments[2] === 'number') {
result *= arguments[2];
}
return result.toFixed(0);
}

console.log(`Оптимальное кол-во ккал: ${calculateСalories('man', 185)}`);
console.log(`Оптимальное кол-во ккал: ${calculateСalories('woman', 168, 1.2)}`);
console.log(`Оптимальное кол-во ккал: ${calculateСalories('woman', 168)}`);

Новые возможности, которые появились в ES6+ для функций

Значение параметра по умолчанию

В языке, начиная с версии ECMAScript 6+ (2015+) параметру функции можно задать значение по умолчанию.
Например, установим параметру color значение по умолчанию '#009688':
function bodyBgColor(color = '#009688') {
document.body.style.backgroundColor = color;
}

// при вызове функции без указания аргументов цвет фона body будет установлен, равным '#009688'
setBGColor();
// при указании аргумента цвет фона body будет установлен в соответствии с его значением
setBGColor('red'); // цвет фона будет равен red
До появление такой возможности в языке, задание параметру значения по умолчанию выполнялось так:
function setBGColor(color) {
// устанавливаем color значение по умолчанию '#009688', если он имеет тип undefined
color = typeof color === 'undefined' ? '#009688' : color;
// устанавливаем цвет фона body равным значению color
document.body.style.backgroundColor = color;
}

Оставшиеся параметры (rest parameters)

Если при вызове функции ей передать аргументов больше, чем у нас есть параметров, то получить оставшиеся значения можно с помощью, так называемых rest patameters.
// ...nums - оставшиеся параметры, к которым можно обратиться в данном случае по nums
function calculate(action, ...nums) {
let result = 0;
nums.forEach(function(num) {
switch (action) {
case 'sum':
result += num;
break;
case 'multiply':
result *= num;
break;
}
});

return result;
}

console.log(calculate('sum', 3, 4, 21, -4)); // 24
console.log(calculate('multiply', 1, 4, 3)); // 12

Что такое встроенные (стандартные) функции

В JavaScript имеется огромный набор встроенных (стандартных) функций. Данные функции уже описаны в самом движке браузера. Практически все они являются методами того или иного объекта.
Например, для того чтобы вызвать встроенную функцию (метод) alert, её не надо предварительно объявлять. Она уже описана в браузере. Вызов метода alert осуществляется посредством указания имени, круглых скобок и аргумента внутри них. Данный метод предназначен для вывода сообщения на экран в форме диалогового окна. Текстовое сообщение берётся из значения параметра данной функции.
// вызов функции alert
alert("Некоторый текст");
Функция в JavaScript в результате своего выполнения всегда возвращает результат, даже если он явно не определён с помощью оператора return. Этот результат значение undefined.
// 1. функция, не возвращающая никакого результата
function sayWelcome (userFirstName, userLastName) {
console.log("Добро пожаловать, " + userLastName + " " + userFirstName);
}
// попробуем получить результат у функции, которая ничего не возвращает
console.log(sayWelcome ("Иван", "Иванов"));
// 2. функция, содержащая оператор return без значения
function sayDay (day) {
day = "Сегодня, " + day;
return;
//эта инструкция не выполнится, т.к. она идёт после оператора return
console.log(day);
}
// попробуем получить результат у функции, которая содержит оператор return без значения
console.log(sayDay("21 февраля 2016г."));
Такой же результат будет получен, если для оператора return не указать возвращаемое значение.